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おすすめコープ
おすすめコープ ◆
優先度:★★★ ◆
- 主人公の自由行動のできる回数を増やすという非常に有用なアビリティを習得するコープキャラクターです。
すべてのアビリティが非常に有用で、最優先で上げておきたいコープです。
- ランク1、ランク5のサボタージュ及びフルサボタージュで、日中に人間パラメータ値上げや潜入道具作成の機会の増加が可能になります。
- ランク3、ランク7の家事代行及びスーパー家事代行で、夜間の行動回数を消費せずに装備やアイテムの補充が可能になります。
- ランク10の特別マッサージで、異世界潜入後当日の夜間行動が可能になります。
- 特別マッサージを早い段階で最大限活用したいなら、夏休みに入る前に低くともランク8までは上げておきましょう。
(夏休み期間中はコープイベント7-2が発生せず、1か月以上ランクアップが停滞する事になり、期間の損失が惜しいことになる)
- 占いというアビリティによって、時間経過無しに人間パラメータ値と好感度を上げることができるようになるコープキャラクターです。
「開運占い」と「相性占い」は非常に有用で、最優先で上げておきたいコープです。
- (1周目は、)営業している日は毎日御船千早の元に通い、占いをしてもらうことが推奨されます。
- ランク1の「開運占い」は、その日の人間パラメータ値の上昇が1.5倍になります。 ⇒ 人間パラメータ
本来♪2か♪3上がる活動を行った際には、♪1の時のように♪の見た目の増加は有りませんが、内部数値でしっかりと反映されています。
- ランク3の「金運占い」を行うことで、総攻撃での勝利時に獲得金額を2倍に上昇させることができます。
パレス、メメントスに侵入する前には、必ず「金運占い」をしてもらいましょう。
- ランク7の「相性占い」は、指定したキャラクターの好感度を♪1個分だけ上げてくれます。 ⇒ 好感度について
その際、ランクアップ可能かどうかも示唆してくれます。
- コープ解禁には10万円必要になるので、6/22のコープ開始までに貯めておきましょう。(解禁に使った10万円は後で戻ってくる)
優先度:★★☆ ◆
- 単体及び全体回復、各種状態異常単体回復、蘇生、全体蘇生と、回復・治癒スキルのほとんどがカバーできるアイテムを販売するコープキャラクターです。
- コープを解禁すると各種回復アイテムが購入可能になり、さらにランクを上げていくとラインナップが充実していきます。
(SP回復薬だけはコープランクを上げても販売されることは無い)
- ランク7になれば半額に値引きされるので、高額のアイテムも安価で買えるようになります。
- ランク5からは、有用なアクセサリーも販売されるようになり
特に「貼る大気功」は毎ターンSP7回復が可能で、パレスに長時間潜入する際に非常に有用です。(貼る大気功はSP回復薬の必要がほぼ無くなるほどの有用なアクセサリー)
優先度:★★ ◆
- 戦闘中の行動の幅が広がる様々なアビリティを習得するコープキャラクターです。
どのアビリティも戦闘時に無くてはならない有用度が有り、優先的にランクアップさせたいコープです。
- ランク1の「駒さばき」は、戦闘時に、主人公のターンで、前線の他のメンバーを控えと入れ替えすることができるようになります。
- ランク3の「打ち込み」は、仲間の追撃機会が増加し、発動すれば強力な攻撃手段になります。
- ランク5の「囲い崩し」は、ピンチエンカウントから逃走可能になり、不利な条件下でのバトルを回避できます。
- ランク7の「成金」は、チャンスエンカウントの自ターン内勝利で、入手金額が2倍に増加します。
- ランク9の「投了」は、逃走を選択した際に、即座に逃走が可能になり、パーティーがピンチの時の全滅を回避できます。
- ランク10の「東郷システム」は、仲間のメンバーのターンの際でも、控えメンバーと入れ替えできるようになり、戦闘時の臨機応変なメンバー変更が可能になります。
優先度:★☆ ◆
戦闘パーティメンバー ◆
・恋愛(高巻杏)/・女教皇(新島真)/・皇帝(喜多川祐介)/・女帝(奥村春)
/・戦車(坂本竜司)(⇒ 取扱注意アビリティ参照)
- パーティメンバー(仲間)は、戦闘時に有利になるアビリティを覚えるので、できれば優先的にランクアップさせたいコープキャラクターです。
コープMAXまで上げるとペルソナが超進化して耐性が強化され、専用スキルも覚えます。
- コープ解禁やランクアップに一定の人間パラメータ値が必要な場合が有るので計画的に人間パラメータ値を上げておきましょう。
(特にバトンタッチまでは習得させておかないと、その仲間を使用時に戦闘での立ち回りに大きな制限が掛かる)
- 皇帝(喜多川祐介)はスキルカードの複製、女帝(奥村春)はSP回復アイテムの作成が可能になるので
これらを活用する場合は、計画的にコープを上げておきましょう。
・パーティメンバーの戦闘時に発生するコープアビリティ
コープアビリティ | 効果 |
バトンタッチ | 1MORE発生時に、主人公及びバトンタッチを覚えているもの同士で 行動のチェンジができる |
追い撃ち | 主人公の攻撃でダウンを奪えなかった際に、追撃することがある |
○○○○トーク | 会話交渉で選択を失敗した際にフォローが発生し 交渉をやり直せることがある |
ハリセンリカバー | 状態異常の仲間を回復することがある |
食いしばり | 残りHP以上のダメージを受けても戦闘不能にならずに HP 1で耐える(1度のバトルに1回のみ) |
かばう | 主人公が戦闘不能になる攻撃を受ける際に 間に入ってダメージを肩代わりする(1度のバトルに1回のみ) |
超覚醒 | 所持ペルソナが最終進化し 神話上のトリックスターとして誕生する |
優先度:★ ◆
- 戦闘や探索の状況を有利にする(好転させる)サポートアビリティを習得するコープキャラクターです。
できれば優先的にランクを上げたいコープキャラクターです。
- ランクが上がるにつれ、強力なサポートアビリティを習得していきます。
残念ながら多くのアビリティが確率発生ですが、中盤以降、多くの戦闘中のピンチから助けてもらうことになるでしょう。
優先度:臨機応変タイプ ◆
- 会話交渉及びペルソナ合体で、新しいペルソナを入手する際に便利な2コープです。
- どちらもコープランクがMAXになると主人公レベルよりも高いレベルのペルソナを入手することができるようになるため
早い段階(『剛毅』は最速で主人公LV51)でランクMAXまで引き上げることが出来れば、非常に便利になるコープです。
- 戦闘時のシャドウとの会話交渉時に役立つアビリティを習得するコープキャラクターです。
- ランク2の「交渉術」及びランク3の「支援金集め」を覚えると、シャドウとの会話交渉でさらに追加で要求できるようになり、さらに確率で多額のお金を要求できるようになるため
序盤で通常通りお金稼ぎする際には、ランク3までは★★★並みの優先度でランクを上げることが推奨されるコープキャラクターです。
(※「支援金集め」が発動すると、会話交渉がそのターンで終わり、繰り返しの会話交渉ができなくなるという理由で、ランク2で止めておくという方法も有るが
シャドウの落とす金額が少ない序盤での繰り返しの会話交渉は効率が良くなく、コープランクアップの遅延も後々の障害になりかねないので推奨はできない)
- ランク8の「人身掌握術」が発動すれば、会話の選択肢なしでペルソナが入手出来るようになります。
- ランクMAXの「カリスマ演説術」を習得すると、会話交渉で、自分よりレベルの高いシャドウをペルソナ化できるようになります。
- ペルソナに耐性スキルを覚えさせる独房送り(特殊独房)や、集団ギロチン等、ペルソナの育成や新規ぺルソナの入手に有用なアビリティを習得します。
- 課題で出されるペルソナも、そのレベル帯では有用なペルソナが多く、レベルに到達したら即作成しましょう。
- コープMAXにすることで、自身のレベルを超えたペルソナを作ることが可能になります。
- 主人公LV50台でLV60台のペルソナは10万円程度、LV80台のペルソナは30万円程度の引き出し料金が掛かります。レベル差が縮まることによって必要金額は少しづつ減っていきます。
取得注意アビリティ ◆
- コープ戦車(坂本竜司) ランク7アビリティ「瞬殺」
- ランク7のアビリティ「瞬殺」は、10以上のレベル差のある相手にチャンスエンカウントで接触すると戦闘無しで即座にシャドウを撃破できるというアビリティです。
- 戦闘時間の大幅な短縮やSP節約に加えて、ターゲットは選べないものの交渉無しでペルソナが入手できるという利点も有りますが
経験値、お金、アイテムが一切手に入らないという大きなデメリットが伴います。
- レベル差のある相手と普通に戦うためには、「チャンスエンカウントにしない」ようにしなければならず、メリットがデメリットになるという逆転現象が起きてしまっています。
- メメントスのエリア周回の際に、戦闘することなく路上アイテムや宝箱を回収して回ることができるなどメリットも有りますので、習得時期を検討の上活用してください。
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