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イッポンダタラ
イッポンダタラ ◆
基本ステータス ◆
Lv | アルカナ | シャドウ名 | 力 | 魔 | 耐 | 速 | 運 |
13 | 隠者 | 苦渋の鍛治師 | 11 | 7 | 14 | 6 | 8 |
・HP:365
出現場所 ◆
ペルソナ作成方法例 ◆
スキル ◆
スキル名 | 属性 | SP/HP | 対象 | 効果 | 習得Lv |
スレッジハンマー | 物理 | 10% | 敵1体 | 中ダメージを与える・中確率で目眩状態 | ‐ |
タルカジャ | 補助 | 8 | 味方1体 | 3ターンの間、攻撃力を上昇させる | ‐ |
目眩耐性 | 自動 | ‐ | 自身 | 目眩にかかりにくくなる | ‐ |
暴れまくり | 物理 | 13% | 敵全体 | 小ダメージを1〜3回与える | 15 |
コーチング | 自動 | ‐ | 自身 | クリティカル攻撃を受ける確率が半減する | 17 |
カウンタ | 自動 | ‐ | 自身 | 物理攻撃を10%の確率で反射する | 18 |
性格・会話 ◆
・性格:陽気
○→ 喜♪ 無印→ 汗; ×→ 怒#
会話選択肢 |
・ある | ・期待するな ○ | ・老人の方がマナー悪い |
・言われてみれば × | ・無意味じゃない × | ・目の前に敵がいる ○ |
・教わった | ・興味ない × | ・年はとりたくない |
・カレー ○ | ・野菜 | ・プロテイン |
・豪華客船でクルーズ | ・気まぐれヒッチハイク ○ | ・地獄巡り ○ |
・恐くないのか? × | ・もう少し楽しんでから ○ | ・かっこつけるな ○ |
・死んでもらう | ・戦う意味は? ○ | ・よくわからない |
・ずっと子供でいい | ・大人の方がいい ○ | ・いっそ赤ちゃんに ○ |
・そういうわけじゃない × | ・ムカつくことだらけ ○ | ・うるさい × |
・そうだ × | ・自分で考えた ○ | ・一緒にやる? ○ |
・創立記念日 ○ | ・行きたくない ○ | ・実は社会人 ○ |
・大丈夫か? ○ | ・どんな薬だ? × | ・飲まなくても一緒 |
・対人関係 × | ・将来が不安 | ・悩みがない ○ |
・たしかに × | ・気にしない | ・他の方法を知らない ○ |
・たしかに | ・そんなの楽しくない ○ | ・下品だな ○ |
・ダメだ | ・もう帰った ○ | ・どんな女? |
・手作り料理 × | ・「お手伝い券」と「肩たたき券」 ○ | ・黙ってそばにいる |
・とくに鍛えてない ○ | ・センスがある | ・運がいい ○ |
・ない ○ | ・自分で煎れろ ○ | ・もてなしてない × |
・何かの縁 ○ | ・縁もゆかりもない | ・縁を切りたい |
・ふざけるな × | ・本当におごり? ○ | ・未成年だ × |
・物欲をそそられる | ・醜い | ・どこも悪くない ○ |
・平均的な幸せ | ・太く短く | ・今が楽しければ ○ |
・悪かった ○ | ・ぜいたく言うな | ・誰でも同じ ○ |
ドロップアイテム ◆
(※強奪するアイテムは会話交渉で取得できるアイテムと同じ)
- ブリキの留め金
- 魔石(会話交渉)
- 地返しの玉(会話交渉)
- ヒランヤ(会話交渉・レア)
- スレッジハンマー〔スキルカード〕(会話交渉・レア)
アイテム化 ◆
素材アイテム | アイテム化結果 | 効果・備考 |
ブランクカード | スレッジハンマー | 敵1体に中ダメージを与える・中確率で目眩状態 |
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