表記 | 能力 | 解説 |
力 | 腕力 | 数値が高いほど、近接攻撃や物理・銃撃系スキルのダメージが増加する |
魔 | 魔力 | 数値が高いほど、魔法攻撃系スキルのダメージが増加し、回復系スキルの回復量が増加する |
耐 | 耐久力 | 数値が高いほど、物理・銃撃系、魔法系すべての攻撃の被ダメージ量が減少する |
速 | 俊敏さ | 数値が高いほど、行動順が早くなり、命中率や回避率が高くなる ※1 |
運 | 運の強さ | 数値が高いほど、攻撃時の敵へのクリティカル発生率が高くなり、さらに、自身が被攻撃時に状態異常になりにくい ※1 ※2 ※3 ※4 |
※1:速、運の数値が高いほど、逃走に掛かる時間が短くなる
※2:運の数値が高いほど、混乱時の敵がばら撒くお金の金額が増える
※3:運の数値の高低は、攻撃時の敵への状態異常付着率、及び、自身が被攻撃時のクリティカル発生率には影響しない
※4:運の数値の高低は、祝福系・呪怨系の即死効果魔法スキル(回転説法、死んでくれる?を含む)の即死成功率には影響しない
・メインの属性で、スキルの属性及びシャドウやペルソナの耐性に表示されます。
属性 | アイコン | 備考 |
物理 | 近接武器系 | |
銃撃 | 遠隔武器系 | |
火炎 | アギ系 炎上の追加効果 | |
氷結 | ブフ系 凍結の追加効果 | |
電撃 | ジオ系 感電の追加効果 | |
疾風 | ガル系 炎上状態の敵に使うとTECHNICAL | |
念動 | サイ系 混乱・恐怖等の精神状態異常の敵に使うとTECHNICAL | |
核熱 | フレイ系 炎上・凍結・感電中の敵に使うとTECHNICAL | |
祝福 | コウハ系 | |
呪怨 | エイハ系 |
・メイン属性以外の属性で、スキルの属性に表示されます。