名称 | 作戦 | ファクター | 習得条件 |
メカキラー | メカ系の敵を 優先的に攻撃する | メカ系への与ダメージ+10%〜50% メカ系への被ダメージ-10%〜-50% | バトラーキラーLv3 |
レイヴンキラー | 鳥系の敵を 優先的に攻撃する | 鳥系への与ダメージ+10%〜50% 鳥系への被ダメージ-10%〜-50% | インセクトキラーLv3 |
ビーストキラー | 獣系の敵を 優先的に攻撃する | 獣系への与ダメージ+10%〜50% 獣系への被ダメージ-10%〜-50% | プラントキラーLv3 |
プラントキラー | 植物系の敵を 優先的に攻撃する | 植物系への与ダメージ+10%〜50% 植物系への被ダメージ-10%〜-50% | 初期 |
インセクトキラー | 昆虫系の敵を 優先的に攻撃する | 昆虫系への与ダメージ+10%〜50% 昆虫系への被ダメージ-10%〜-50% | 初期 |
ミュータントキラー | 呪印生物系の敵を 優先的に攻撃する | 呪印生物系への与ダメージ+10%〜50% 呪印生物系への被ダメージ-10%〜-50% | レイヴンキラーLv9 ビーストキラーLv9 プラントキラーLv9 インセクトキラーLv9 |
バトラーキラー | 人間系の敵を 優先的に攻撃する | 人間系への与ダメージ+10%〜50% 人間系への被ダメージ-10%〜-50% | レイヴンキラーLv3 ビーストキラーLv3 |
ゴッドキラー | 神系の敵を 優先的に攻撃する | 人間系への与ダメージ+50% 人間系への被ダメージ-50% | ミュータントキラーLv5 バトラーキラーLv9 |
アタッカー | 手数を優先し、 積極的に攻撃を仕掛ける | ATK+4〜20 行動頻度:通常攻撃+ | 初期 |
エース | 弱った敵を優先的に攻撃する | リザーブゲージ増加量+1〜7 | アタッカーLv3 |
キャスター | 手数を優先し、 積極的にスキル攻撃を仕掛ける | INT+4〜20 行動頻度:攻撃スキル+ | フィオーレ初期 |
ランチャー | 強力なスキル攻撃を乱発する | 消費MP-15%〜-30% 行動頻度:大攻撃スキル+ | キャスターLv3 |
バーザー | 小刻みな攻撃で 相対する者を優先的に攻撃する | 自分の行動間隔短縮+1〜9 行動頻度:通常小攻撃+/通常大攻撃- | エマーソン初期 |
スナイパー | 遠距離攻撃から 的確な攻撃を行う | クリティカル発生率+3%〜15% 自分の行動間隔延長+6 行動頻度:Long攻撃+/移動+ | バーザーLv3 |
ファイター | 防御を捨て、攻撃をメインに戦う | 自分の行動間隔短縮+1〜9 行動頻度:通常攻撃+/ガード- | アンヌ初期 |
ブレイカー | 力をこめた一撃で 相手の防御を打ち砕く | ガードブレイク成功時にHP4%〜10%回復 行動頻度:大攻撃+/小攻撃- | ファイターLv3 |
エクスキューショナー | HPが低く、状態異常の敵を 優先的に攻撃する | 1%〜5%の確率で対象のDEF・MENを無視 | エースLv3 ブレイカーLv3 |
イレイザー | HPが高い敵を 遠距離から優先して狙う | 通常攻撃に封印確率+2%〜10%を付与する 行動頻度:Long攻撃+/Short移動+/Short攻撃- | スナイパーLv3 ランチャーLv3 |
ストライカー | HPが高く近い敵を優先して狙う | 通常攻撃にマヒ確率+2%〜10%を付与する 行動頻度:Short攻撃+/Long移動+/Long攻撃- | スナイパーLv3 ブレイカーLv3 |
ネクロマンサー | 相手から受ける闇属性攻撃を 自らの命に変える | 通常攻撃に呪い確率+2%〜10%を付与する 闇属性の被ダメージをHPに変換:変換率×100% | ランチャーLv3 ブレイカーLv3 |
エレメンタラー | 相手から受ける四属性攻撃を 自らの魔力に変える | 四属性の被ダメージの4%〜20%をMPに変換 | ランチャーLv3 セイバーLv3 |
アサシン | 獲物の死角から 必殺の一撃を放つ | 通常攻撃に即死確率+1%〜5%を付与する 敵から狙われにくくなる | エースLv5 スナイパーLv3 |
鬼神 | 強烈な殺気を放ち、 相手の心を折る | 通常攻撃に5%〜10%の確率でDEF-10%〜-20%の効果を付与 通常攻撃に5%〜10%の確率でMEN-10%〜-20%の効果を付与 | エクスキューショナーLv3 イレイザーLv3 ストライカーLv3 |
バーサーカー | 防御や回復を捨て、 敵を屠ることのみに注力する | ATK+50%〜150% DEF-50%〜-150% 自分の思考レベルが大きく下降 | ファイターLv5 |
テラーナイト | 周囲に恐怖を振りまき、 敵を萎縮させる | 敵全員の行動間隔延長+1〜5 敵全員の思考レベルが低下 | バーサーカーLv3 |
ブレイバー | 危機に瀕すると自らを鼓舞し、 敵に挑んでいく | HPが10%以下になるとATK・INT+20%〜50% | エースLv5 下剋上Lv3 |
魔力覚醒 | スキル攻撃を優先して使用する | INT+20%〜100% MEN+5%〜25% 消費MP+100%〜200% | セージLv3 |
疾風迅雷 | 戦に備え、武力を強化する | 戦闘開始から一定時間、ATK・DEF+20%〜40% | ブレイバーLv5 |
電光石火 | 戦に備え、魔力を強化する | 戦闘開始から一定時間、INT・MEN+20%〜40% | 魔力覚醒Lv5 |
ペネトレイター | 相手の防御の間隙を 縫って攻撃する | ガードされた時に与ダメージ+20%〜100% | スナイパーLv5 |
アグレッサー | 相手の装甲の薄い部分を 狙って攻撃する | 2%〜10%の確率で対象のDEF・MENを無視 | ブレイカーLv5 |
レイジ | 味方を傷つけた者を 決して許さない | 怒り発生率+10%〜50% 自分の思考レベルが下降 | バーサーカーLv7 |
修羅 | 怒りを発散させず、持続させる | 怒り発生率+30秒〜150秒 自分の思考レベルが下降 | レイジLv3 |
背水の陣 | 最大の危機に瀕した際、 全力で事に当たる | HP20%以下になるとクリティカル発生率+20%〜50% | ブレイバーLv3 |
温存主義 | MPが疲弊すると 回復以外の行動を控える | 自分の思考レベルが上昇 | キャスターLv7 |
下剋上 | 自分より強い存在に対して 全力で挑む | 1%〜3%の確率で対象のDEF・MENを無視 | アタッカーLv5 |
手加減 | 自分より弱い存在に対して 本気を出さない | 自分より弱い存在に対して様子見効果+1〜3 自分の思考レベルが上昇 | バーザーLv5 |