名称 | 作戦 | ファクター | 習得条件 |
ガードレスα | 物理攻撃に備え、 被弾しても怯まずに立ち向かう | 最大HP2%〜10%以下の被ATKダメージで怯まない | ガーディアンLv5 |
ガードレスβ | 魔法攻撃に備え、 被弾しても怯まずに立ち向かう | 最大HP2%〜10%以下の被INTダメージで怯まない | セージLv5 |
ガードレスΩ | 攻撃に備え、 被弾しても怯まずに立ち向かう | 最大HP3%〜5%以下の被ダメージで怯まない | ガードレスαLv3 ガードレスβLv3 |
見切り | 敵の攻撃を見定め、 痛撃を避けるように立ち向かう | 被クリティカルヒット発生率-10%〜-30% | クリティカル連続25回発生 |
ナイト | 命尽きんとする仲間を狙う敵を 優先して排除する | DEF+8〜20 | ディフェンダーLv5 |
ロイヤルガード | プリンセスに徒なす存在を許さない | DEF+1%〜5% MEN+1%〜5% | ナイトLv3 |
ディフェンダー | 防御に主眼を置きつつ、 頑強な敵を優先して狙う | 自分の行動間隔短縮+1〜9 行動頻度:ガード+ | 初期 |
ガーディアン | 被弾を受け流して被害を軽減する | ガード成功時の被ダメージ-20%〜-50% | ディフェンダーLv3 |
パラディン | 放たれた光と闇の理を 理解し、封殺する | 5%〜25%の確率で光属性の被ダメージを無効化 5%〜25%の確率で闇属性の被ダメージを無効化 | エースLv3 セイバーLv3 |
ヴァンガード | 敵の攻撃を防ぎつつ、 己が活力を漲らせる | 最大HP+2%〜10% ガード成功時にHP1%〜5%回復 行動頻度:ガード+ | エースLv3 ガーディアンLv3 |
チャリオット | 防御に成功時、 積極的に反撃を行う | MEN+2%〜10% 攻撃頻度:ガード+/ガードカウンター率+100% | ブレイカーLv3 ガーディアンLv3 |
マーシャル | 放たれた四属性呪印の理を 解析し、封殺する | 5%〜25%の確率で四属性の被ダメージを無効化 | ランチャーLv3 ガーディアンLv3 |
武神 | 防御術で相手の戦う気力を削ぐ | ガード成功時に5%〜10%の確率で攻撃してきた敵のATK-10%〜-20% ガード成功時に5%〜10%の確率で攻撃してきた敵のINT-10%〜-20% 行動頻度:ガード+ | ヴァンガードLv3 チャリオットLv3 マーシャルLv3 |
デッドマン | 自らの生命力を使い、 堅牢や鎧を作り出す | 無敵になるが、 戦闘中一定時間(短〜長)ごとに被ダメージ | ネクロマンサーLv3 |
トライエース | 自らに降りかかる災いを 否定し、拒絶する | 5%の確率で敵からの被ダメージを無効化 自分の思考レベルがかなり大きく上昇 | 鬼神Lv3 武神Lv3 聖母Lv3 |
蒼星の使者 | 氷・地属性の攻撃被弾後は 積極的に行動する | 氷・地属性の与ダメージ+20%〜40% 氷・地属性の被ダメージ5%をMPに変換 | エレメンタラーLv5 |
太陽の使者 | 火・風属性の攻撃被弾後は 積極的に行動する | 火・風属性の与ダメージ+20%〜40% 火・風属性の被ダメージ5%をMPに変換 | エレメンタラーLv5 |
月光の使者 | 光・闇属性の攻撃被弾後は 積極的に行動する | 光・闇属性の与ダメージ+20%〜40% 光・闇属性の被ダメージ5%をMPに変換 | ネクロマンサーLv5 プリンセスLv5 |
防衛本能 | 瀕死状態になると 守りを固め始める | HPが10%以下になるとDEF+30%〜50% | ディフェンダーLv7 |
一気呵成 | ガードカウンター発動後は 積極的に行動する | 行動頻度:ガード+/ガードカウンター率+10% | 防衛本能Lv3 積極的Lv3 |
ヒット&アウェイ | ガードカウンター発動後に 距離を取る | 行動頻度:ガード+/ガードカウンター率+10% | 防衛本能Lv3 消極的Lv3 |