ゲーム内表記
プレイヤーがやられた時の復帰までの時間が短くなります
自分が倒された時に、復活するまでの時間が短くなるギアパワー。
倒される回数≧スーパージャンプする回数というプレイヤーに向く。
そうでなければ、スーパージャンプ時間短縮の方がいいだろう。
ナワバリバトルでは数秒もあれば逆転を許してしまうほど時間が貴重であるため、
敵にやられがちという初心者にはオススメのパワー。
初心者以外でも、敵陣に突っ込んで攪乱を計るといった立ち回りを取る場合に役立つだろう。
ガチマッチにおいても、同様のことが言える。
特にガチヤグラにおいてはスーパージャンプ時間短縮と組み合わせ、
倒しても倒してもヤグラを占拠し続けられるという
敵にプレッシャーを与える戦法を取ることもできるようになる。
ちなみにギアパワー無しでの復活時間(画面上のイカが黒くなっている時間)は8.5秒。
復活時間(秒) | ||||||||||
追加0 | 追加1 | 追加2 | 追加3 | 追加4 | 追加5 | 追加6 | 追加7 | 追加8 | 追加9 | |
基本0 | 8.5 | 8.1 | 7.8 | 7.4 | 7.1 | 6.8 | 6.5 | 6.2 | 6.0 | 5.7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本1 | 7.3 | 7.0 | 6.7 | 6.4 | 6.1 | 5.9 | 5.7 | 5.5 | 5.3 | 5.1 |
基本2 | 6.3 | 6.0 | 5.8 | 5.6 | 5.4 | 5.2 | 5.1 | 4.9 | 4.8 | 4.7 |
基本3 | 5.5 | 5.3 | 5.2 | 5.0 | 4.9 | 4.8 | 4.7 | 4.6 | 4.6 | 4.5 |
短縮時間(秒) | ||||||||||
追加0 | 追加1 | 追加2 | 追加3 | 追加4 | 追加5 | 追加6 | 追加7 | 追加8 | 追加9 | |
基本0 | - | 0.4 | 0.7 | 1.1 | 1.4 | 1.7 | 2.0 | 2.3 | 2.5 | 2.8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本1 | 1.2 | 1.5 | 1.8 | 2.1 | 2.4 | 2.6 | 2.8 | 3.0 | 3.2 | 3.4 |
基本2 | 2.2 | 2.5 | 2.7 | 2.9 | 3.1 | 3.3 | 3.4 | 3.6 | 3.7 | 3.8 |
基本3 | 3.0 | 3.2 | 3.3 | 3.5 | 3.6 | 3.7 | 3.8 | 3.9 | 3.9 | 4.0 |
(1/100秒切り上げ)
復活時間短縮は復活時間が、
メインに1つつけると約1.2秒、
サブに1つつけると約0.4秒短縮される。
メインサブ共にガン積みで約4秒短縮。
これにより、復活時間は最短で4.5秒となる。