ゲーム内表記
ボムやポイントセンサー、ポイズンボールの飛距離がアップします
スプラッシュボム、クイックボム、キューバンボム、
ポイズンボール、ポイントセンサーを投げる時の飛距離が伸びる。
普段よりも遠くへ投げられるため、範囲攻撃であることも合わさってサブウェポンの対応範囲が拡大する。
ボムラッシュの制圧範囲も大きく上昇するため、便利。
ポイズンボール、ポイントセンサーは相手が遠くにいても間合いをはかりやすくなり、
戦闘中の仲間を後ろからサポートしやすくなる。
また、投げたボムの球速も上昇している。
※スプリンクラーやスプラッシュシールド、足元に置くサブウェポンは対象外
距離の値は開始地点からボム着弾地点までの、地面の目盛に対する目算。
全く無しだとスプラシューター
メイン1つでプライムシューター、デュアルスイーパー、.96ガロン
メイン2つでダイナモローラーのジャンプ撃ち
メイン3つでジェットスイーパー
と同じくらいになるようだ。
ボム着弾地点までの距離 | |||||||||||
追加ギアパワー数 | |||||||||||
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追加0 | 追加1 | 追加2 | 追加3 | 追加4 | 追加5 | 追加6 | 追加7 | 追加8 | 追加9 | ||
基本 ギア パワー数 | 基本0 | 50 | 57 | 62 | 65 | ||||||
基本1 | 68 | 71 | 73 | 74 | |||||||
基本2 | 76 | 78 | 79 | ||||||||
基本3 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 87 | 88 |
ボム飛距離アップをつけると飛距離は伸びるわけだが、
それでもボムを投げた瞬間から着弾までの時間は(地形にもよるが)ほとんど変わっていない。
この事から伸びた飛距離に比例して球速も上昇しているといえる。
ギアパワー無しでも届く距離へ投げると普段よりも素早く攻撃、弱体化ができるだろう。
スプラッシュボムならより遠くに転がしつつ最短の時間で爆発が起こせるようになり、
クイックボムならより速い攻撃ができるようになるだろう。
ボム飛距離アップはボムの射程が
メインに1つつけると約36%、
サブに1つつけると約12%上昇する。
メインサブ共にガン積みで約80%上昇。
これにより、ボムの射程は最長87ほどになる。
(スプラスコープと同じくらい。)
また、射程上昇量に比例して球速も上昇する。
重複による減衰効果は他と比べて厳しめといえるだろう。
※Splatoonでは重力加速度の計算が行われていないため、高い場所から投げると着地時間が長くなる