名前 | 射程 | 溜速 | 機動 | スペシャル減少量 | 価格 | 入手 |
スプラチャージャーベントー | 85 | 50 | 40 | 中 | 4700 | 2016/06/08アップデート追加 店:ランク20 |
標準ダメージ (最大チャージ) | 標準ダメージ (チャージ途中) | インク消費 | 弾数 (最大チャージ) | 射程距離 |
特大 | 多 | 並 | ||
160.0 | 40.0〜99.9 | 18% | 5〜6発 | 9〜25m |
サブウェポン | スペシャルウェポン |
スプラッシュシールド |
派生ブキ→スプラチャージャー/スプラチャージャーワカメ/ヒーローチャージャー レプリカ/スプラスコープ
スプラスコープワカメ/スプラスコープベントー
ブキチセレクション Vol.2
身を守るスプラッシュシールドと、敵の位置をあぶりだすを得て戦闘に特化したスプラチャージャー。
盾を張る事で狙撃中の攻撃を受けづらくなり、センサーで敵の位置がわかる事で狙撃の補助を二重に行う事で高いキル性能を誇る。
反面けん制や塗りに使えるサブを失い、爆発力のあるスペシャルもなくなったため、戦闘も塗りもメイン一本で食っていくしかない。
チャージャーそのものの性能を引き出せる熟練度や有効な狙撃ポイントの知識、戦況を見ての位置取りを行える判断力など、
相応の経験値がなければ充分な活躍をする事はできない玄人向けの性格が強い。
反面盾を張り敵をあぶりだす事で狙撃に集中できるという初心者向きの面も持つため、狙撃練習に使ってみるのもアリ。
注意点としては進撃阻止能力・戦闘能力共に高いが狙撃以外の戦闘手段を持たないため、
相手のサブ・スペシャルに対応する事が非常に難しい。
総じてこちらの得意を押し付ければ相当強いが、逆に相手の得意を押し付けられるとつらいので、
バトル開始時の相手のブキ構成はしっかり見ておき、できるだけ相手の得意を押し付けられないように、
シールドで接近を拒否するなどしてうまく立ち回りたい。
他、メイン射程外への攻撃手段が無いため、リッター系など射程で負けているブキには気をつけよう。
前線を守っている際は強固な壁となりうるが、劣勢時の巻き返しは非常に苦手。
押し込まれている時は狙撃体勢を整えるヒマが無いので、シールドを提供するなどしてうまく味方をサポートし、
前線を押し上げてもらおう。
センサー持ちのチャージャーにはリッター4kもあり、
あちらはけん制・近距離対処手段のクイックボムを持ち射程も長い。
チャージ時間の差やシールドの存在などもあり使用感は異なるが、役割的には似通った点も多いので自分に合う方を使おう。
サブウェポンのスプラッシュシールドは狙撃体勢中の攻撃を防ぐ事ができる。
長射程ブキとの撃ちあいで強く出られるため、うまく活用しよう。
ただしインク消費がやや荒く、シールドを出した後はフルチャージで2発撃つとインクが枯渇してしまう。
狙撃を外してしまった場合は意地にならず、不利になりそうならすぐに退こう。
スペシャルのはチャージャーの課題のひとつでもある不意打ちに弱いという点をカバーでき、
さらに狙撃すべきポイントがすぐにわかるので相性はとてもいい。
メインやスプラッシュシールドのインク消費を即回収できるのも美味しい。
敵からすれば相手にチャージャーがいる上センサーをつけられたというだけでも動きづらくなるので、
単純にプレッシャーを与えるという点だけ見ても強力。
だが塗りをメインだけで行わなければならないこのブキにとってはあまり連発を狙えないという点が痛い。
攻撃力アップはチャージャー定番のギアパワー。
特にメインだけで戦わなければならないこのブキでは、不意打ちをかけられた際にフルチャージでなくても敵を倒せるようになるのは
弱点を大きくカバーできるため相性がいい。
消費のやや荒いメインとシールドを中心として立ち回らなければいけない都合上、インク管理の問題も常について回る。
そのためインク回復力アップ、インク効率アップ(メイン)などで消費を抑えるのがいいだろう。
狙撃ポイント間をスムーズに移動するためにイカダッシュ速度アップを使うのも有効。
また死角からサブウェポンを投げ込まれるのも怖いので、ボムサーチも相性がいい。
接近された際に逃げる事が難しいため、相手インク影響軽減やスーパージャンプ時間短縮が有難い場面もあるだろう。