名前 | 射程 | 溜速 | 機動 | スペシャル減少量 | 価格 | 入手 |
スプラチャージャー | 85→ | 50→ | 40→ | 大→ |
ダメージ量 | インク消費 | 射程距離 |
特大→ | 多→ | 並→ |
40.0〜160.0→ | 18%→ | 9〜25m→ |
インクをためてから一気に放出することで、
長い飛距離と攻撃力を実現したブキ。
インクをためるまで時間がかかるので、
そのスキを相手につけこまれないように注意!
ブキカテゴリーの一つ「チャージャー」の最も基本的なモデル。
チャージした後に一気にインクを直線状に撃ち出す。
射程距離が長いので高台に陣取っての狙撃も有効。
しかしこのゲームはチャージャーで狙っている場所に常時レーザー光が照射されるためこちらの居場所がバレやすい事や、
塗りによる貢献がしづらくなったり、逆に自分が狙われる事から特定ポイントに居座っての狙撃、
いわゆる「芋スナ」スタイルのプレイはあまり有効ではない。
戦況を見ながら狙撃ポイントを変えたり、時には前線に敵を倒しに前に出るといいだろう。
中〜遠距離に特化した性能を持つため、近距離戦は苦手となる。
敵に近づかれてしまった場合はスプラッシュボムでけん制し、逃げるか距離を離して反撃しよう。
塗りはカニ歩きしながら連射するといいだろう。
開幕時には射程距離を生かして前線へ通じるインクの道を通す事もできる。
サブのスプラッシュボムは敵に近付かれたときに置きボムしたり、隠れている敵をあぶりだしたりと様々な用途で使えるが、
メインと共々インク消費が多いので注意。
しかし、人状態でも少しインクが回復するのでスプラッシュボムを1つ投げてからフルチャージを2発撃てる。
「サブ性能アップ」や「インク効率アップ(サブ)」でサブの補助をかけたり、
「スペシャル増加量アップ」をつけてで特攻をかける型にするのも面白いかもしれない。
スプラッシュボムと合わせてスピーディな攻撃をしかける事ができる。
フットワークの軽いチャージャーは敵の意表をつきやすいため、うまく立ち回る事ができれば脅威になる。
無チャージ射撃の確定数を減らせるまでに攻撃力を上げれば、
敵に近づかれてしまった時に近距離戦も行えるため弱点もカバーできる。