「東亰ザナドゥ」には焔/風/鋼/霊/影の5つの属性が存在し、
怪異(グリード)にはそれぞれ弱点となる属性があります。
敵の弱点となる属性を持つキャラクターで攻撃すると与えるダメージが増加し、敵から受けるダメージは減少する。
戦闘時にはまず、ターゲットロックオンをし敵の弱点属性を確認!有利な属性のキャラでバトルをしよう。
属性の優劣関係は次の通りです。
【焔】>【風】>【鋼】>【霊】>【焔】
【影】属性に効果的な属性は【影】属性のみです。
【影】属性の敵から攻撃を受ける場合、焔/風/鋼/霊の4属性は被ダメージが増加してしまいますが、
【影】属性のであるミツキのみ、その影響を受けません。
【影】属性の敵に出会ったらプレイキャラをミツキに切り替えてダメージを最小限にとどめよう。
ソウルデヴァイス強化の1要素として、本編をある程度進めるとマスターコアを切り替えることができるようになります。
コウ=焔、アスカ=霊、ソラ=風、ユウキ=鋼と、基本属性はあらかじめ決まっていますが、
各キャラに適した属性に限定する形で本来の基本属性とは異なるマスターコアに切り替えることが可能です。
マスターコアを切り替えると各キャラの基本属性が変化するほか、装備しているソウルデヴァイスもその属性に応じて見た目が変化します。