EXミッション一覧 / EX01-10 / EX11-20 / EX21-30 / EX31-40 / EX41-50 / EX51-59 / EX64-72 / EX73-79 / 隠しミッション
2周目以降のプレイでは隠し要素として、以下のEXミッションを受理できるようになります。
一部ネタバレ要素がありますので、閲覧の際はご留意ください。
依頼主・場所 | 報酬 | 発生時期・条件 |
奇妙な装置 アントリア1F(E12) | 各戦闘後 | 2周目 アンロックB入手後 |
対戦相手 | 規定ターン | 報酬(ターン数) | 落とすアイテム |
LV10魔王モラクス | 2 | メパトラストーン(1)・100マッカ(2) | 宝玉・道返玉 |
LV19魔王ミトラス | 2 | チャクラドロップ(1)・ディスポイズン(2) | チャクラポット |
LV28魔王オーカス | 2 | 道返玉(1)・ディスパライズ(2) | 物反鏡 |
LV37魔王アスラ | 4 | チャクラポット(2T以下)・ディスチャーム(3-4) | 魔反鏡 |
LV43龍王ウロボロス | 6 | アムリタソーダ(3T以下)・ディスクローズ(4-6) | |
LV55邪龍ティアマト | 10 | アムリタシャワー(5T以下)・ディストーン(6-10) | 反魂香 |
LV63夜魔マーヤー | 12 | 招来石(6T以下)・ディスダウン(7-12) | グレイトチャクラ |
Lv66大天使マンセマット | 14 | 血赤シリーズランダム1コ(7T以下)・テトラジャの石 | |
Lv76聖柱ゼレーニン | 16 | 血赤シリーズランダム1コ(8T以下)・魔反鏡(9T-?) | |
Lv70大地人ヒメネス | 14 | 血赤シリーズランダム1コ(7T以下)・物反鏡(8-14) | |
Lv76大霊母メムアレフ →Lv80虚大霊メムアレフ | 18※1 | 香シリーズランダム1コ(9T以下)・ソーマ(10-18) ルート特有を含む全ボスベストターン以内撃破で全香×1セットに変更 |
対戦相手 | HP | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 破 | 呪 | 備考 |
LV10魔王モラクス | 700 | − | 耐 | 反 | 弱 | − | − | 無 | 無 | |
LV19魔王ミトラス | 1200 | − | 耐 | − | 無 | − | 弱 | 無 | 無 | |
LV28魔王オーカス | 1800 | 耐 | 耐 | 弱 | − | 弱 | − | 無 | 無 | |
LV37魔王アスラ | 2000 | − | 耐 | 反 | 弱 | − | 反 | 無 | 無 | |
LV43龍王ウロボロス | 2300 | 耐 | 耐 | 弱 | − | 吸 | − | 無 | 無 | 毎ターンHP161回復 |
LV55邪龍ティアマト | 4500 | − | 耐 | 無 | 吸 | 弱 | − | 無 | 無 | |
LV63夜魔マーヤー | 6000 | − | 弱 | − | − | − | − | 無 | 無 | 火炎、氷結、電撃、疾風、万能属性で攻撃すると使用者即死 |
Lv66大天使マンセマット | 8500 | − | 反 | 弱 | 反 | − | 反 | 無 | 無 | |
Lv76聖柱ゼレーニン | 10000 | − | 耐 | − | − | 反 | − | 無 | 無 | |
Lv70大地人ヒメネス | 8000 | − | 耐 | 吸 | 弱 | − | − | 無 | 無 | HP減少で氷結弱点→吸収に変化 |
Lv76大霊母メムアレフ | 7500 | − | 無 | − | − | − | − | 無 | 無 | |
Lv80虚大霊メムアレフ | 9000 | 反 | 反 | 弱 | − | − | − | 無 | 無 | メム=アレフ使用で弱点変化 |
依頼主・場所 | 報酬 | 発生時期・条件 |
機動班クルー グルース1F 隠れ場A(E5) | ナバテアの黒石 →コロンブス [合体解禁:威霊アリラト] | 2周目 アンロックE入手後 |
[ グルース ]
1F隠れ場A:MAP B1F:MAP B2F:MAP B3F:MAP
LV | 種族 | 悪魔名 | EXP | 金 | 攻回 | 所持アイテム | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
87 | 威霊 | アリラト | 単/1回/物 | − | ||||||||||
HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 運 | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 破 | 呪 |
3352 | 1508 | 61 | 60 | 60 | 60 | 60 | 耐 | 無 | − | − | − | − | 無 | 無 |
スキル | コンセントレイト、メギドラオン、ディアラハン |
依頼主・場所 | 報酬 | 発生時期・条件 |
機動班クルー グルース地下4F(E1) | チャクラ金剛丹 [合体解禁:邪神デミウルゴス] | 2周目 EX61「太母の墓碑銘」後 |
1F隠れ場A:MAP B1F:MAP B2F:MAP B3F:MAP
B3F通常:MAP
B3F隠れ場A:MAP
B3F隠れ場B:MAP
LV | 種族 | 悪魔名 | EXP | 金 | 攻回 | 所持アイテム | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
99 | 邪神 | デミウルゴス | 全/1回/物/爆 | − | ||||||||||
HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 運 | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 破 | 呪 |
20000 | 9999 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 反 | 反 | 反 | 反 | 反 | 反 | 無 | 無 |
スキル | ビッグバン、デクンダ、デカジャ、ディアラマ・アギゲイト、ブフゲイト、ジオゲイト、ガルゲイト、天上打 キス・マー、災厄の輪廻、ジハード、マハムドオン、マハンマオン、ラスタキャンディ |
依頼主・場所 | 報酬 | 発生時期・条件 |
奇妙な装置 嘆きの胎 浅層圏(中央の「2」) | 各戦闘後 | 2周目 アンロックD入手後 |
対戦相手 | 規定ターン | 報酬(ターン数) | 落とすアイテム |
LV23天女アナーヒター | 2 | 道返玉(1)・200マッカ(2) | 反魂香 |
LV32女神イシュタル | 4 | チャクラポット(2T以下)・アギラオストーン(3-4) | 宝玉輪 |
LV49堕天使フォルネウス | 6 | アムリタソーダ(3T以下)・ブフーラストーン(4-6) | チャクラポット |
LV64魔神ゼウス | 10 | アムリタシャワー(5T以下)・ジオンガストーン(6-10) | ソーマ |
LV68女神マリア | 12 | 招来石(6T以下)・ガルーラストーン(7-12) | サクリファイス |
LV78魔王アモン | 16 | ソーマ(8T以下)・メギドラストーン(9-16) | 生玉 |
LV88神霊シェキナー | 18 | 香シリーズからランダムで2コ(9T以下)・宝玉輪(10-18) 全ボスベストターン以内撃破で全香×2セットに変更 |
対戦相手 | HP | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 破 | 呪 | 備考 |
LV23天女アナーヒター | 1500 | − | 耐 | 弱 | 吸 | − | − | 無 | 無 | |
LV32女神イシュタル | 1900 | − | 耐 | − | − | 弱 | 吸 | 無 | 無 | |
LV49堕天使フォルネウス | 3600 | − | 弱 | − | 反 | − | − | 無 | 無 | |
LV64魔神ゼウス | 7000 | − | 耐 | − | − | 反 | 弱 | 無 | 無 | |
LV68女神マリア | 8000 | 耐 | 耐 | − | 弱 | − | 無 | 無 | 無 | |
LV78魔王アモン | 10000? | − | 反 | 吸 | 弱 | − | − | 無 | 無 | ※嘆きの胎クリア済みの旧ルートでアレックスのお供に出てくるものとは異なる |
LV88神霊シェキナー | 12000 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 無 | 無 | 「?」は最初は全て耐性なし その戦闘で判明した耐性以外は「?」表示 「第◯の実り」や「エレウシスの実り」で耐性が変わると判明したものも「?」に戻る |
依頼主・場所 | 報酬 | 発生時期・条件 |
ルイ・サイファー 十天への至 | 明星の輝石 →マゼラン |
受注するとワープし別の部屋へ(元の場所とは結局繋がっているが)。下層と上層を行き来しながら、4つの部屋の封印を解き、そこの悪魔を倒していくことが目的となる。
途中でゴモリーが助言してくれるが、あまり飛び回らずに身の回りのマップを少しずつ埋めていくほうが良い。
急に遠くに飛ばされた場合にはゲートサーチで中央に戻れるので、焦らないこと。
4体の悪魔は激烈な強さだが、道中手に入る武器を取るだけでも受ける価値はある。
報酬の「明星の輝石」で、オートマップが全て表示されるサブアプリ「マゼラン」がラボで作成可能になる。
ちなみに、4体の悪魔とは何度でも戦える。装備品は最初の1回しかもらえないが、2回目以降は撃破までにかかったターン数を教えてくれるようになる。
宝箱:ソーマ×2、力の香×3、魔力の香×3、体力の香×3、速さの香×3
666マッカ、99999マッカ、布都御霊(剣:威力140、単1回、付加無し)、アフトクラトル(銃:威力140、単1回、付加無し/豪炎弾、豪氷弾、デスペラード(銃属性全体攻撃:MP45))
LV | 種族 | 悪魔名 | EXP | 金 | 攻回 | 所持アイテム | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
99 | 魔王 | ベルゼブブ | ||||||||||||
HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 運 | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 破 | 呪 |
25000 | 99 | 99 | 90 | 95 | 90 | 耐 | − | 吸 | − | 無 | − | 無 | 無 | |
スキル | ジハード、悪魔の符丁、暁のチャリオット、ドゥームズデイ、災厄の輪廻、 メギドラオン、モータルジハード、グランドタック、マハムドオン、 テトラカーン、マカラカーン、ディアラハン、デカジャ |
暁のチャリオット:相性を貫通し、物理属性ランダム大ダメージ×1〜4回
ドゥームズデイ:万能属性全体超ダメージ(5000近く)
悪魔の符丁:全体のHPを1にし、さらに毒状態にする
災厄の輪廻:万能属性全体ダメージ+ランダム状態異常(身体・精神)
ベルゼブブの能力を下げるとドゥームズデイを使われ全滅する。こちらの能力アップはデカジャで消される。
モータルジハードやグランドタックはカジュアルでもなければ即死級(カジュアルでも700近くくらう)。物理や銃が効かない仲魔を用意しておくとよい。
ただし暁のチャリオットは相性貫通のため注意。使用頻度が低いので使われないまま終わることもあるが。
悪魔の符丁で毒状態になると行動終了後に毒ダメージで死んでしまう。速を上げて敵より先に行動し、次ターンにメシアライザーを使う、招来石や招来の舞踏ですぐさま呼び直す、食いしばりや不屈の闘志で耐える、毒無効や身体異常無効を付ける、など対策はあるが、
災厄の輪廻のことも考えると状態異常無効の魔人を連れて行くのが最も手っ取り早いだろう。回復は速を上げた仲魔のメディアラハンかメシアライザー、宝玉輪で。
魔人(デイビットとマタドール以外)は狂気以外の全状態異常無効なので、ラスタキャンディや回復技を覚えさせておくと楽になる。
HP3000以下になるとディアラハンで全回復を狙ってくる。後述のターン制限もあって、全回復されると非常にきつい。一気に3000以上のダメージで決め切る手段を用意したい。
戦闘が20ターンを超えるとドゥームズデイ連発モードとなる。こうなってしまうとお手上げ。
一応、ドゥームズデイはミスすることもある。気休めにもならないが。
4悪魔の中で唯一のデカジャ所持者であり、能力ダウンも受け付けないため地力が必要となる。
幸いにも使用頻度は低めなので、諦めずにラスタキャンディ等で能力を上げておくこと。
魔法に対しては非常に硬い(魔99の殺風撃で200程度しか出ない)。銃属性の方が通りが良いので、力を上げた仲魔に銃ダブルブースタ付きの至高の魔弾などをセットして臨みたい。
他のボスとは一線を画する強さなので後回しにするのも手。
撃破するとルシファーメイル(防御140/火炎・氷結・電撃・疾風耐性、呪殺無効)入手。
LV | 種族 | 悪魔名 | EXP | 金 | 攻回 | 所持アイテム | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
99 | 堕天使 | ネビロス | ||||||||||||
HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 運 | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 破 | 呪 |
25000 | 90 | 90 | 90 | 90 | 99 | − | − | − | 吸 | − | − | 無 | 無 | |
スキル | モラリティゼロ、マハブフダイン、災厄の輪廻、ドゥームズデイ、 明星の加護、未知なる禁忌 |
※物理・銃属性でネビロスを攻撃したキャラクターは即死(ミスしても)
明星の加護:ターンラストに自動発動し、弱点がランダム変化する
開始時、銃属性が弱点化している。弱点を突かれるとターンラストに明星の加護が発動し、弱点が変わる。おそらく氷結が弱点候補となることはない。
また、弱点が変更されると、開示済みのすべての耐性表示が「?」に戻る。
最初の弱点は銃属性だが、そこを突くとそのキャラクターは即死。食いしばることは可。
魔法攻撃中心で倒すか、即死したそばから復活させていくゾンビ戦法で戦おう。物理耐性は持っていないため、力が高ければ結構ダメージが通る。
HPが半分以下になると、モラリティゼロが解禁され、狂気を付着させてくる。
災厄の輪廻は身体・精神無効をつけるか魔人を用意することで対処できるが、狂気は防げないのでアムリタソーダやアムリタシャワーがあるといい。
コマンダースキルのブレイブハートならブロックすることが可能になるが、効き目は3ターンで再使用に5ターンのクールダウンがあるので
2ターンは治療しながらの行動が必要となる。それでも3ターンの間狂気の心配がなくなるのは大きいので使う価値はある。
主人公に関しては左下部屋にいるルキフグスを先に倒してルシファーリング(全状態異常無効)を入手しておくと楽になる。
20ターンを超えるとドゥームズデイ連発モード。
撃破するとルシファーガン(攻撃160/全1回/付加無し/ファイナルセブン(銃属性で必ずクリティカルする単体攻撃:MP50))入手。
ファイナルセブンは無理やりCO-OPを引き出すのに便利。
LV | 種族 | 悪魔名 | EXP | 金 | 攻回 | 所持アイテム | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
99 | 魔王 | ベリアル | ||||||||||||
HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 運 | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 破 | 呪 |
25000 | 99 | 90 | 90 | 90 | 90 | 耐 | 反 | 反 | − | − | − | 無 | 無 | |
スキル | 暁のチャリオット、トリスアギオン、マハムドオン、リベリオン、 ドゥームズデイ、明星の加護 |
リベリオン:次ターンの行動が2回になる
開始時、氷結属性が弱点化している。弱点を突かれるとターンラストに明星の加護が発動し、弱点が変わる。おそらく銃・火炎が弱点候補となることはない。
また、弱点が変更されると、開示済みのすべての耐性表示が「?」に戻る。
HPが半分以下になると、リベリオンが解禁される。リベリオンの後には暁のチャリオットを高確率で使用する。
物理耐性は付けても無駄だが、体を上げておけばダメージの軽減を見込める。
トリスアギオンも痛いので魔を上げるか、無効以上の耐性でシャットアウトしよう。呪殺無効も忘れずに。
20ターンを超えるとドゥームズデイ連発モード。
撃破するとルシファーソード(攻撃180/単1回/付加無し/物理貫通)入手。
LV | 種族 | 悪魔名 | EXP | 金 | 攻回 | 所持アイテム | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
99 | 魔王 | ルキフグス | ||||||||||||
HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 運 | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 破 | 呪 |
12000 | 90 | 99 | 90 | 80 | 90 | 耐 | 無 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 無 | 無 | |
スキル | アギダイン、ブフダイン、ジオダイン、ガルダイン、 ビッグバン、コンセントレイト、ドゥームズデイ、明星の加護 |
開始時、電撃属性が弱点化している。弱点を突かれるとターンラストに明星の加護が発動し、弱点が変わる。おそらく銃が弱点候補となることはない。
また、弱点が変更されると、開示済みのすべての耐性表示が「?」に戻る。
それぞれの魔法が尋常でないダメージ。単にLVを99にした程度では、とてもではないが耐えられるレベルではない。
カジュアルでも2000近く、エキスパートだと26000、さらに弱点を突かれると37000以上と冗談のような数字が出る。
カジュアルの場合では、魔を99まで上げて耐性を付けた仲魔ならば、500程度のダメージに抑えることができる。
エキスパートの場合は、魔99で耐性を付け、さらにこちらの防御を4段階上げ、ルキフグスの攻撃を4段階下げると、ようやく600程度のダメージにまで落ちる。
1種類以上の魔法属性をシャットアウト(全員火炎無効以上など)したり、マカラカーンを使ったりするとビッグバンを使用してくる。
逆に言えば穴を作っておけばいいわけで、ソロモンリングで主人公だけが完全防御すればルキフグスに狙われなくなり、宝玉での回復が安定する。
一定以上ステータスダウンさせるとビッグバンを使用してくる(ランダマイザ×4はアウト。雄叫び×2と溶解ブレス×2の重ね掛けはセーフだった)。
HPが半分以下になると通常時にもビッグバンが解禁され、コンセントレイト→ビッグバンを狙ってくるようになる。
実質2ターン以内に6000を削り切る火力が要求されるのだが、全属性耐性の壁が立ちはだかる。電撃を突くのはこの時まで取っておくべきだろう。
20ターンを超えるとドゥームズデイ連発モード。
撃破するとルシファーリング(全状態異常無効)入手。
※ソロモンリングを装備して難易度カジュアルにし、単身挑んでみた。結果、ほぼビッグバンばかりだがごくまれにアギダインなどを反射できる。
宝玉連発で、運が良ければ反射ダメージで倒せるかもしれない(20ターン以内に3回跳ね返せれば勝利ですが今のところ2回までしか確認できていません)。
なお、カジュアル以外ではそもそもビッグバンを耐えられないのでこの戦法は使えない。
!注意!
4体の悪魔を撃破して喜んだ勢いで周回クリアしてしまわないように。
ちゃんとルイに報告して報酬をもらい、ラボに届けるまでがミッションです。
LV | 属性 | 種族 | 名称 | パスワード | スキル | コスト |
75 | N-L | 妖魔 | シャイターン | HくTWへなよWAいいWSちくか させなLやけへJきをいCSなWる | ジオダイン、天罰、ラスタソウル、 サマリカーム、氷結反射、電撃反射 | 351780 |
40 | L-L | 霊鳥 | フェニックス | AせつみひすZめあすちつゆCKQ まゆうやまたYなききAみSきZえ | ジオダイン、天罰、溶解ブレス、 疾風耐性、氷結耐性、電撃耐性 | 126427 |
43 | L-L | 女神 | スカアハ | LわわてNんうつこEおこめりはけ LQそすはにまふいJおそるつうろ | ジオダイン、天罰、溶解ブレス、 火炎耐性、氷結耐性、電撃耐性 | 117330 |
LV | 属性 | 種族 | 名称 | パスワード | スキル | コスト |
1 | N-N | 地霊 | ノッカー | みまHるわまやいしましくくまをく しかDかしさNくしまFいみまむえ | ブフダイン | 1638 |
1 | D-C | 外道 | スライム | QこNせなGひくこKいUこRたU とれたUWRたUこたたろこKれえ | ブフダイン、メディアラハン | 8757 |
2 | D-C | 悪霊 | ディブク | LすとRよEQえさろRSUるこた よEこれきCこれよEむTよETせ | ブフダイン、火炎反射 | 8752 |
名称 | スキル |
シャイターン | ブフダイン、天罰、ラスタソウル、 サマリカーム、氷結反射、電撃反射 |
フェニックス | ブフダイン、天罰、溶解ブレス、 メディアラハン、氷結耐性、電撃耐性 |
スカアハ | ブフダイン、天罰、溶解ブレス、 火炎反射、氷結耐性、電撃耐性 |
LV | 属性 | 種族 | 名称 | パスワード | スキル | コスト |
2 | N-L | 妖鳥 | タンガタ・マヌ | RりSかCRあUともせUこRたU DRのUとRたUTQたてこものC | 殺風撃 | 8744 |
3 | D-L | 凶鳥 | オンモラキ | こあうせJかひUBPたてしLNろ こもえろMもSてJもSろこれNし | 殺風撃、氷結反射 | 8772 |
3 | D-N | 妖虫 | オキクムシ | やちDSるんゆふPこうLCつすろ BつゆTるてゆふGちすふるつろま | 殺風撃、氷結反射 | 8772 |
4 | N-C | 夜魔 | ザントマン | のやJまDPんまNてKEみるかと NくしつNるんさNるいTわるいQ | 身体異常無効、精神異常無効 | 17014 |
4 | N-N | 魔獣 | カソ | QCえPさよWTのEふたのUえめ えUえPのUBPりUFPMやSち | 身体異常無効、精神異常無効 | 17014 |
4 | N-L | 天使 | エンジェル | けWんみちはZるちみAはLFみや ちしANめはちみうきWみZみにく | 身体異常無効、精神異常無効 | 17008 |
名称 | スキル |
シャイターン | 殺風撃、氷結反射、ラスタソウル、 サマリカーム、身体異常無効、精神異常無効 |
フェニックス | 殺風撃、氷結反射、溶解ブレス、 メディアラハン、身体異常無効、精神異常無効 |
スカアハ | 殺風撃、氷結反射、溶解ブレス、 火炎反射、身体異常無効、精神異常無効 |
LV | 属性 | 種族 | 名称 | パスワード | スキル | コスト |
5 | D-N | 邪鬼 | グレムリン | ひゆHのるつDれすEDのいEDれ るちMQよJDれにはFれBつMま | 物理反射、銃反射 | 17059 |
5 | N-L | 妖魔 | コッパテング | へDためTGちよYせにめQRKめ QたためGんちうQTためQあたR | 物理反射、銃反射 | 17043 |
6 | D-C | 幽鬼 | ガキ | んおまみんYのやんすAみこわAみ るみAHのしさみんしQきKしAな | 物理反射、銃反射 | 17089 |
6 | N-N | 地霊 | カハク | せありけかNかけまNPちまNPる せきりけうNりけかひPけせNCう | 疾風ハイブースタ | 4724 |
7 | N-C | 堕天使 | メルコム | おろるせEまおLおろえよおろふT おさふせとむMよおろふてゆむNな | 疾風ハイブースタ | 4778 |
名称 | スキル |
シャイターン | 殺風撃、物理反射、銃反射、 ラスタソウル、身体異常無効、精神異常無効 |
フェニックス | 殺風撃、物理反射、銃反射、 疾風ハイブースタ、身体異常無効、精神異常無効 |
スカアハ | 殺風撃、物理反射、銃反射、 疾風ハイブースタ、身体異常無効、精神異常無効 |
LV | 属性 | 種族 | 名称 | パスワード | スキル | コスト |
39 | D-N | 魔人 | アリス | あしとわつくみえりにさくゆACと しろるんとJLんんNFえふわHけ | 至高の魔弾、メディアラハン、チャージ、 物理反射、銃ハイブースタ、三分の活泉 | 186689 |
LV | 属性 | 種族 | 名称 | パスワード | スキル | コスト |
99 | N-L | 妖魔 | シャイターン | やそるなかろなてかまEつりUみD BさりむUPへとNまTしにDゆる | ジオダイン、コンセントレイト、ラスタソウル、 氷結無効、電撃無効、電撃ハイブースタ | 824031 |
99 | L-L | 大天使 | メタトロン | FすCきりてにやかEたてゆむNせ こもSJいKひJそもめなこもNそ | ジオダイン、コンセントレイト、雄叫び、 溶解ブレス、電撃ブースタ、電撃ハイブースタ | 665121 |
99 | D-L | 邪神 | デミウルゴス | HHえAなUKQるつめPをわZち なうKCよおPよやふやわUうふれ | ジオダイン、コンセントレイト、雄叫び、 溶解ブレス、電撃ブースタ、電撃ハイブースタ | 1371530 |
主人公はソロモンリングを装備。ルキフグスの魔法はメタトロンかデミウルゴスへ行くようにする。
1ターン目:ラスタソウル、雄叫び×2。これで魔法ダメージが600程度まで落ちる。
2ターン目:主人公は宝玉、シャイターンは防御、メタトロンとデミウルゴスで溶解ブレス×2。
3ターン目:主人公は宝玉、コンセントレイト×3。
4ターン目:ジオダイン→CO-OP(2000→4000)×3で一気に落とす。
LV | 属性 | 種族 | 名称 | パスワード | スキル | コスト |
99 | N-N | 魔獣 | ケルベロス | るAむわとあYせふさしくりしNん しあはあちFくおとAFこむまFか | ブフダイン、コンセントレイト、ラスタキャンディ、 氷結ブースタ、氷結ハイブースタ、不屈の闘志 | 443464 |
99 | D-N | 邪鬼 | じゃあくフロスト | とをNみんKやUとふYみAかひく そわZPHしYやうへFせHわZま | ブフダイン、コンセントレイト、溶解ブレス、 氷結ブースタ、氷結ハイブースタ、不屈の闘志 | 653401 |
99 | N-N | 魔人 | レッドライダー | せJYろろやむゆつむかしろんうけ ひKDたかふのせかふせしふろせA | ブフダイン、コンセントレイト、溶解ブレス、 氷結ブースタ、氷結ハイブースタ、不屈の闘志 | 653401 |
体を強化していない主人公はルシファーメイルを着ていてすら4桁ダメージを食らって落ちるので放っておく。
1ターン目:ラスタキャンディ×2、溶解ブレス。
2ターン目:同上。
3ターン目:コンセントレイト×3。
4ターン目:ブフダイン→CO-OP(2000→4000)×3。
5ターン目以降は氷結弱点ではなくなるが、耐性があるわけではないのでそのままコンセントレイト→ブフダイン(1600程度)で押し切る。
LV | 属性 | 種族 | 名称 | パスワード | スキル | コスト |
99 | N-N | 魔人 | アリス | にYなWわBりつたまそしこRれN んものUAるZさめさGゆJもをD | 至高の魔弾、チャージ、メディアラハン、 物理反射、銃ハイブースタ、不屈の闘志 | 556539 |
99 | N-N | 魔人 | ホワイトライダー | ひくるさかろあてかさBせくろよD んYりむうLにMゆせるBさDおる | 至高の魔弾、チャージ、物理反射、 銃反射、銃ハイブースタ、不屈の闘志 | 646500 |
99 | N-N | 魔人 | マザーハーロット | ひTKさひこひけUせいするFふよ あこかわれAりGあGはDWうRあ | 至高の魔弾、チャージ、溶解ブレス、 銃反射、銃ハイブースタ、不屈の闘志 | 1513781 |
※ベルゼブブ戦にも流用するためネビロス戦に必要ないスキルも入っています。
主人公はルシファーリングを装備。準備中に半端に手を出すと即死に引っかかったり弱点が変わったりするので注意。
1ターン目:主人公とホワイトライダーは防御、アリスがメディアラハン、マザーハーロットは溶解ブレス。
2ターン目:同上。
3ターン目:回復役を主人公に交代、宝玉輪で回復しつつチャージ×3。
4ターン目:主人公が宝玉輪、至高の魔弾→CO-OP(8000→2500)×3で削り切る。
LV | 属性 | 種族 | 名称 | パスワード | スキル | コスト |
99 | N-N | 魔人 | アリス | にYなWわBりつたまそしこRれN んものUAるZさめさGゆJもをD | 至高の魔弾、チャージ、メディアラハン、 物理反射、銃ハイブースタ、不屈の闘志 | 556539 |
99 | N-N | 魔人 | ホワイトライダー | ひくるさかろあてかさBせくろよD んYりむうLにMゆせるBさDおる | 至高の魔弾、チャージ、物理反射、 銃反射、銃ハイブースタ、不屈の闘志 | 646500 |
99 | N-N | 魔人 | マザーハーロット | ひTKさひこひけUせいするFふよ あこかわれAりGあGはDWうRあ | 至高の魔弾、チャージ、溶解ブレス、 銃反射、銃ハイブースタ、不屈の闘志 | 1513781 |
※ネビロス戦で使用した悪魔をそのまま流用します。
主人公はルシファーメイルを装備していようが防御していようが災厄の輪廻のダメージで落ちるので放っておく。
マザーハーロットの溶解ブレスはネビロス用のスキルなのでベルゼブブ戦では使用禁止。
チャージ→至高の魔弾(3800程度)で削っていく。アリスは適時メディアラハンで回復。
最後はディアラハンを使われないよう、一気に落としきること。