名前 | 射程 | 攻撃 | 連射 | 標準確定数 | スペシャル減少量 | 価格 | 入手 |
.96ガロン | 68→ | 80→ | 15→ | 2発→ | 小→ |
ダメージ量 | インク消費 | インクバラツキ |
中→ | 並→ | 中→ |
52.0→ | 2.5%→ | 4.5°→ |
.52ガロンの機構を改良し、
弾の安定性を向上させたブキ。
一発にさらに多くのインクをしようするが、
飛距離もイリョクも強化された。
.52ガロンよりも更に射程と攻撃力が増しており、必ず敵を2発で仕留める対人特化ブキ。
しかし連射性能が低くなっているので密着状態だと他のシューターに撃ち負けることもある。
また集弾率は全体で見ればいい方ではあるが、それでも遠距離戦では弾がブレてしまい上手く当てられず、そのスキを突かれてしまう事もある。
以上から攻めに回ると意外と敵を倒すのが難しい事がわかる。
シューターの中では1位の攻撃力と3位の射程を誇るため非常に攻撃的な印象を受けるが、
実際は1発の重さと射程の長さにより与えるプレッシャーの大きさを生かした防衛を得意としたブキである。
前線や一歩引いた位置から弾をばら撒き戦線維持や拠点防衛をする事も得意なので、ガチマッチでは戦況を見て砲台となるのもいいだろう。
上記の通り自ら攻める能力は高くないため、劣勢の巻き返しは得意ではない。
攻める必要がある場合は正面から突っ込むと小回りの利かなさを突かれ返り討ちにされやすいので、
仲間と連携したりスプリンクラーを囮に使ったりなど、立ち回りに工夫がいる。
塗り性能は低めなのでスプリンクラーをうまく使おう。
設置する時はなるべく高い位置や移動する物につけることで広範囲を塗れて、壊されにくく、気を取られている相手を倒すこともできるだろう。
またこのブキは機動力がかなり低いため注意が必要。
荒いインク消費を抑える為にインク効率アップ(メイン)、インク効率アップ(サブ)、インク回復力アップが使いやすいだろう。
スプリンクラーの使い方やインク残量の管理に自信があるならスペシャル増加量アップも有効だ。
武器解説にある通り、連射の遅さや弾道のブレから接近状態で(なくても)他のシューターに撃ち負ける事が少なくない。
そこで攻撃積みをして安全圏からの射撃(減衰距離、高低所、障害物越し)まで2確にすることで対人の勝率をかなり上げることが出来る。
スプリンクラーの威力も上がるので飛沫+追い打ちも強力。