ダメージ量 | 攻撃範囲 | 使用時間 | 必要塗りポイント |
約8秒 | 180~210 |
一定時間味方全員にインクのヨロイをまとわせる。
ヨロイはある程度の攻撃を受けると消えてしまうが、それまでは無敵であり、チャージャーの攻撃すら防ぎきってくれる。
1発で勝負が決まる事もある撃ち合いではこの差は大きく、一気に突撃して形勢逆転も夢ではない。
前作のバリアに相当するポジションのスペシャルウエポンだが、完全無敵になれるあちらと比べると防御能力は大きく低下した。
代わりに位置に関わらず発動後すぐに味方全員に効果が及ぶようになり、攻撃されてもノックバックしなくなった等強化された面もある。
「敵の中にアーマー持ちがいた場合、誰と戦っていてもヨロイを着られて撃ち負ける可能性がある」
というプレッシャーを相手側に与えられるメリットも非常に大きい。
逆に相手側にアーマー持ちがいた場合は撃ち合い中にヨロイを着られる可能性もある、
という事を頭の片隅に置いて立ち回りたい。
自分1人だけがアーマーを着る場合はいまいちだが味方にもアーマーを着せられると考えれば優秀なスペシャルウエポンと言えるだろう。
当然死んでいる味方にはヨロイを着させられないし、撃ち合いが発生していない時に発動しても空振りに終わってヨロイが無駄になるので、
考え無しで使わずにやられている味方や前線に出ている味方がいないかをまめに確認し、ここぞという所で効果的に使っていきたい。
これを着ていれば背後から奇襲されたりスピナーなどに遠距離から一方的にハチの巣にされでもしない限り、
シューター同士の打ち合いや正面から突然飛び出してきたローラーなどにはまず撃ち勝てる。
だがアーマーを剥がすことだけ考えるなら何でもいいから攻撃を当てればいいので、
クイックボム等の小手先的な攻撃手段には割と弱い。
また発動までタイムラグがあるので、急に敵と遭遇した場合には発動が間に合わず着る前に死ぬこともしばしば。