名前 | 塗り射程 | 限界命中射程 | 命中射程 | 最大威力(確定数) | 最小威力 | 連射速度 | インク消費量 | インクバラツキ | 塗り歩き速度 | 必要塗りポイント | 価格 | 入手 |
わかばシューター | 3.1 | 2.0 | 28.0(4発) | 14.0 | 200発(0.5%) | 12° | 0.72 | 180p | − | 初期装備 |
だれもが初めに手にするブキ。
連射が速く、インクも長持ちする。
弾が左右にバラつくため、照準を合わせるのが
苦手でも、相手に弾が当たりやすい。
ゲーム開始時から持っているシューター。初期装備というだけあってクセが無く、初心者にも扱いやすい。
初期装備にありがちな「扱いやすいだけで、能力は弱い」という事も無く、
使用者の実力に素直に応えてくれるため、上級者も愛用する万能なブキ。
敵に高ランクのわかばシューター持ちがいたら警戒すべきだろう。
連射力が高い割にインク消費が少ないのでインクが長持ちする。
集弾率が悪く弾がバラけるため、狙うのが苦手な初心者でも相手に当てやすく、塗り性能もそれなりに高め。
同じくバランスの取れた武器にスプラシューターがあるが、
集弾性の悪さと射程の関係上そちらと比べるとナワバリバトル向けの武器となっているが、
もちろんガチマッチでも充分に使える。
欠点は射程の短さ。射程で負けている場合は無理に突っ込まず、サブウェポンでけん制したり距離を離したりしよう。
正面きっての戦闘に向いたブキではないので、強引な特攻は避けよう。
サブウェポンはスプラッシュボム。クセが無く扱いやすいウェポンだ。
遠方への攻撃やけん制、逃走時の煙幕がわりなどあらゆる場面で活用できる。
メインの射程の短さをカバーできるので上手く使おう。
スペシャルはインクアーマー。
戦闘では不安の多いこのブキには有難い防御手段。
しかしながら発動までに少し時間がかかったり、射程で負けている相手への不利は覆せないなど、欠点も多いため過信は禁物。
味方の補助も同時に行えるので、無理に前線に出ず、
塗りで貢献しながらアーマーを配るサポートに特化したプレイスタイルもいいかもしれない。
扱いやすいブキではあるが決して撃ち合いに強いとは言えない。
スプラッシュボムを扱いやすくするために「インク効率アップ(サブ)」や「サブ性能アップ」をつけるのもアリ。
又、持ち味のインクの長持ちを生かして、「インク効率アップ(メイン)」を活用するのもいい。