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- 主人公 -


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主人公 / 佐竹笙悟 / 柏葉琴乃 / 巴鼓太郎 / 響鍵介 / 篠原美笛 / 神楽鈴奈 / 守田鳴子 / 峯沢維弦



主人公

備考

最初に名前を入力して決める事が出来ます。
最初のアリアとの選択肢の結果によって初期習得スキルが変わります。
遠距離攻撃やガード破壊、カウンター、回復などスキル習得によって多くの事を行えるようになるオールラウンダーです。
主人公はパーティから外す事が出来ず、主人公が死ぬとゲームオーバーになります。
この為、主人公は敵から距離をとって遠距離攻撃をした方が安全です。


性能考察

プレイヤーが普段操作するキャラ。必ずパーティーに入り外すことはできないが、優れたサポート性能と多様なカウンター技を持ち、決して邪魔にならない。主人公らしいオールラウンダー。


なお、主人公がやられてしまうとゲームオーバーになってしまうので、余裕のないうちは防壁強度や回避など生存能力に関するステータスを重点的に伸ばそう。



・攻撃スキルについて
主人公の攻撃スキルは自分で火力を出すというよりも、他のメンバーの攻撃の起点作りやサポートに秀でたものが多い。
ヴィンテージストライカーは射撃カウンター、ディスラプショントリガーは打撃カウンター、シルエットピアッサーはガードブレイク技となっている。打撃カウンターは相手をダウンさせ、射撃カウンターとガードブレイクは敵を打ち上げることができる。
それぞれ成功させると相手の攻撃を中断させるだけでなく、攻撃のチャンスを作り出せるので積極的に狙いたい。


また、主人公のラピッドファイアは作中の攻撃スキルの中でもトップクラスの空中拘束力を持っており、空中の敵に対して多段ヒットし、エアリアルをより長く維持することができる。
敵が空中にいることが条件の奥義スキルが多く登場するため、他キャラの大技を出す機会を大幅に増やすことができる点で非常に優秀。ヒット数が多いため熟練度も上がりやすい。


主人公の奥義ナインセンシズはリスクレベルが5の敵に連続攻撃の後空中に打ち上げレーザーを放つ技で、主人公が能動的に敵を打ち上げることができる唯一の技。リスクを上げる必要はあるものの、他の打ち上げ技と違い命中率が低いといったこともなく、ほぼ確実に敵を打ち上げることができるため、機会があれば狙いたい。


クアッドトリガーはSPが安く、撃ち始めも撃ち終わりも速く、命中率も高い。特にやることがないときはとりあえず撃てる。消費SPを減らすたけにコンボの初動に置くのもアリ。


スピーキングラッシュは広範囲に攻撃できる。複数の敵と戦う時に出番があるか。リスク4以上の敵にはさらに派生し敵を打ち上げるが、打ち上げる高度が少し低い。出が遅いのも難点。


インパルススピナーは奥義並にSPを消費する割にはダメージが出ない。これを撃つならラピッドファイアで仲間の攻撃機会を増やした方がいい。



・補助スキルについて
主人公は非常に幅広いバフスキルを持っており、威力、防壁、命中、スキル発動速度を上げることができる。また自分を含めた周囲に回避とスキル硬直減を付与する事ができる。
また、効果は少ないものの、回復スキルを持つうえ、状態異常解除、蘇生スキルも持つ。琴乃のようなサポーター程ではないものの、幅広いサポートをそつなくこなすことができる。
イマジナリーを延長するアンリミテッドヴィジョン、獲得経験値を増やすエクスペリエンスクオリティ、戦闘から離脱するエスケープをデフォルトで所持する唯一無二のキャラ。


スキル

Catharsis Effect


名称威力SP内容習得Pts
ラピッドファイア5460【高命中】CBLv1 (AT1/DF1) 18HIT技 突属性
素早く正確な速射で敵を狙い撃つ
威力は低いが、上方に強い射角で打ち上げた敵を拘束する
16
クアッドトリガー6225【基本射撃】CBLv1 (AT1/DF2) 4HIT技 突属性
二丁拳銃による射撃攻撃を行う
命中が高く、ダウン中の相手にもヒットする
1
ヴィンテージストライカー10270【射撃カウンター】CBLv1 (AT1/DF2) 3HIT技 打属性
突進し射撃カウンター攻撃を行う
かつ、カウンターヒットする事で打ち上げ技に派生する
8
ディスラプショントリガー5780【打撃カウンター】CBLv2 (AT1/DF1) 12HIT技 突属性
後ろに飛び退きつつ、突撃する相手を迎え撃つ
打撃攻撃に対してカウンターが発動する
8
シルエットピアッサー80120【ガード破壊】CBLv1 (AT1/DF1) 1HIT技 突属性
力を溜めた強力な一撃によって
相手のガードを破壊する事が出来る
8
スピーキングラッシュ7680【周囲攻撃】CBLv1 (AT1/DF2) 8HIT技 突属性
腕を広げるように二丁拳銃を乱射し
広範囲攻撃を行う
12
ナインセンシズ414150【奥義】CBLv4 (AT1/DF2) 3HIT技 突属性
連続攻撃から空中に打ち上げ、最後に強力なレーザーを放つ
リスクブレイク中の相手に強力な派生攻撃
48
インパルススピナー50140【強射撃】CBLv2 (AT1/DF2) 2HIT技 突属性
情報追尾する強力な2連射を行う 空中敵にダメージ1.5倍
空中ヒットの場合少し浮かせ、高さを調整することが可能
4

Battle Effect


名称SP内容習得Pts
ソウルチャージ0【SPチャージ/対象:自分】
長いチャージ時間の後にSPを300回復させる
4
リガードレスグロウアップ25【攻撃能力UP/対象:自分】
一定時間、威力を上昇させ
与えるダメージを引き上げる
8
エンブリオガーディアン100【防御能力UP/対象:自分】
一定時間、防壁強度を大きく引き上げる
8
スナイピングプレイヤー120【命中精度UP/対象:自分】
命中精度を大きく向上させる
16
サイレントジッター25【弱体/対象:敵】
対象の敵に、一定時間目くらましを仕掛ける
16
エクスプローシブローダー60【スキル速度/対象:自分】
一定時間、スキルの発動速度を向上させる
24
ブリンクストライド180【回避能力UP/対象:範囲】
範囲内のメンバーは
回避反応とスキル硬直時間減少を得る
24
アサシンインクルード30【代謝強化/対象:自分】
効果時間中、背後からの攻撃を行うと威力が上昇する
ただしその間、防壁も著しく低下する
24
チャージングダウン50【ダウン待機/対象:敵】
対象の敵がダウンするのを待機する
仲間との連携攻撃のタイミングを合わせるスキル
2
チャージングエアレイド50【空中待機/対象:敵】
対象の敵が空中に打ち上げられるのを待機する
仲間との連携攻撃のタイミングを合わせるスキル
2

Affection Effect


名称SP内容習得Pts
ダッシュ0【移動行動/対象:自分】
指定の位置まで移動が可能
攻撃もしくは回避の為の位置取りを行う
4
バックステップ70【移動行動/対象:敵】
敵の攻撃を躱し、素早く距離を離す
16
ファストプロテクト50【ガード/対象:自分】
発生の早いガード技
素早くガードを展開する代わりに硬直が長め
4
ヒーリング100【HP小回復/対象:仲間】
自身の防壁強度と引き換えに、対象のHPを少し回復する
4
リグレッションチャネリング20【浄化/対象:仲間】
状態異常の解除を試みる。失敗する可能性がある
16
リザレクションフェザー200【蘇生/対象:仲間】
気絶して戦闘不能になった仲間を復帰させる
復帰した対象はHPが25%回復する
24
アンリミテッドヴィジョン100【イマジナリー延長/対象:全員】
効果時間内、先を見通せる力が最大になる
戦況判断が最適化され、威力が向上する
100
エクスペリエンスクオリティ25【経験上昇/対象:全員】
獲得経験値を上昇させる
戦闘中のみ指定範囲全員に掛ける事ができる
24
クイックリリース120【行動キャンセル/対象:仲間】
対象周囲の事象を強制的にリセットし、
強制的に行動できる状態にする
32
エスケープ25【戦闘離脱/対象:全員】
全ての事象を解放し、戦闘を離脱する。長い集中が必要
24

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