主人公 / 佐竹笙悟 / 柏葉琴乃 / 巴鼓太郎 / 響鍵介 / 篠原美笛 / 神楽鈴奈 / 守田鳴子 / 峯沢維弦
■リスクを上昇させるリスクコントローラー■
美笛は敵のリスクを上昇させる技と、リスクによって効果が高まる技を持つ、特殊な支援キャラクターです。
リスクブレイクした敵には無条件で攻撃スキルが派生しますので、派生系の技を持つキャラの攻撃力を大幅に支援します。
とにかくリスクブレイクさせればパーティ全体の火力が向上するので、分かりやすい支援キャラと言えるでしょう。
ですが、リスクブレイクは自分より高いLvの敵には効果時間が短くなるので、強い敵には運用しにくいという側面も持ちます。
リスクを上げやすいので、高リスク時に連携技を出す峯沢維弦と組ませるとより効果的です。
ダウン追撃が強いので、敵を多くダウンさせやすい時に使うと良いでしょう。
名称 | 威力 | SP | 内容 | 習得Pts |
レイムインパクト | 54 | 80 | 【リスク付与】CBLv1 (AT1/DF1) 打属性 素早く接近し1撃の痛打を与える。確実にリスクを1付与 低威力ながら、ダウン中の敵にもヒットする | 1 |
ダンピングレイド | 69 | 40 | 【強制ダウン】CBLv2(2) (AT1/DF2) 1HIT技 打属性 突進し華麗なる蹴りを入れる 対象がリスク2以上の場合、強制ダウン攻撃を行なう | 8 |
リスクアセットレシオ | 54 | 50 | 【打ち上げ】CBLv1(2) (AT1/DF2) 1HIT技 打属性 敵に打ち下ろしの一撃を与える。 対象がリスク3以上だった場合発生し、敵を打ち上げる | 12 |
ブレインストライク | 90 | 60 | 【吹き飛ばし】CBLv2(2) (AT1/DF2) 3HIT技 打属性 強力な打撃連撃を与える 対象がリスク4以上の場合、強力な吹き飛ばし攻撃で追撃する | 8 |
ストンプディストラクション | 76 | 70 | 【待機(ダウン)】CBLv3 (AT1/DF2) 2HIT技 打属性 待機状態になり、敵がダウンするのに反応し攻撃を行なう ダウン中の敵にしか当たらないが非常に威力が高い | 8 |
インパクトブレイク | 38 | 130 | 【打ち上げ】CBLv1 (AT3/DF1) 1HIT技 打属性 強烈な一撃を加え、敵を少し浮かせる 発生も早く使いやすいが、若干SP消費が多い | 8 |
ジャッジメントヘイロー | 30 | 80 | 【痛打攻撃】CBLv3 (AT1/DF3) 5HIT技 打属性 回し蹴りからの5連続攻撃を相手に叩き込む 威力は低いが、クリティカル率が高くリスクを上昇させやすい | 16 |
クイーンアナフィラキシー | 322 | 180 | 【奥義】CBLv2(5) (AT2/DF2) 1HIT技 打属性 威力の高い一撃を与え、リスクを1付与 相手がリスクブレイク状態だった場合、奥義技に派生 | 48 |
名称 | SP | 内容 | 習得Pts |
ソウルチャージ | 0 | 【SPチャージ/対象:自分】 長いチャージ時間の後にSPを300回復させる | 4 |
フラッシュヘイロー | 100 | 【挑発/対象:敵】 瞬時にヘイトを獲得し、かつ閃光で目くらましをする (閃光の成功確率は精神値に依存する) | 24 |
リアクティブバリアー | 80 | 【防御能力UP/対象:自分】 一定時間、防壁強度を引き上げ 同時に威力上昇をも得る | 8 |
ブレジングシャウト | 100 | 【攻撃能力UP/対象:範囲】 前方範囲内のメンバーの威力を上昇させ 徐々にSPを回復する効果を付与する | 20 |
ソウルシングラー | 50 | 【攻撃能力UP/対象:仲間】 一定時間、SP損耗状態になるが 代わりに非常に高い威力を得る | 24 |
アストラルシンパニー | 50 | 【攻撃能力UP/対象:自分】 効果時間内、SP残量に応じた高い威力を得る | 32 |
チャージングダウン | 50 | 【ダウン待機/対象:敵】 対象の敵がダウンするのを待機する 仲間との連携攻撃のタイミングを合わせるスキル | 2 |
チャージングエアレイド | 50 | 【空中待機/対象:敵】 対象の敵が空中に打ち上げられるのを待機する 仲間との連携攻撃のタイミングを合わせるスキル | 2 |
名称 | SP | 内容 | 習得Pts |
ダッシュ | 0 | 【移動行動/対象:自分】 指定の位置まで移動が可能 攻撃もしくは回避の為の位置取りを行う | 4 |
ステップイン | 50 | 【移動行動/対象:敵】 攻撃力をアップして素早く対象まで近づく ダメージを受けながらも敵の攻撃に止められる事なく接近が可能 | 12 |
ファストプロテクト | 50 | 【ガード/対象:自分】 発生の早いガード技 素早くガードを展開する代わりに硬直が長め | 4 |
ヒーリング | 100 | 【HP小回復/対象:仲間】 自身の防壁強度と引き換えに、対象のHPを少し回復する | 4 |
リジェネレート | 70 | 【HPリジェネ/対象:自分】 自己の生命力を活性化させ 強靭なHP再生力を得る | 12 |
フランケンヒーロー | 160 | 【HP最大UP/対象:範囲】 範囲内メンバーに、一定時間のHP最大上昇を与える | 48 |
リグレッションチャネリング | 20 | 【浄化/対象:仲間】 状態異常の解除を試みる。失敗する可能性がある | 16 |
リザレクションフェザー | 200 | 【蘇生/対象:仲間】 気絶して戦闘不能になった仲間を復帰させる 復帰した対象はHPが25%回復する | 24 |
クイックリリース | 120 | 【行動キャンセル/対象:仲間】 対象周囲の事象を強制的にリセットし、 強制的に行動できる状態にする | 32 |
ネクストターン | 60 | 【仲間待機/対象:自分】 次の誰かのターンになるまで待機する 仲間との連携攻撃のタイミングを合わせるスキル | 2 |