主人公 / 佐竹笙悟 / 柏葉琴乃 / 巴鼓太郎 / 響鍵介 / 篠原美笛 / 神楽鈴奈 / 守田鳴子 / 峯沢維弦
■攻撃に反撃するシールドカウンター■
鍵介は防御と反撃に特化したキャラです。
敵の攻撃を受け止めそれを力に大ダメージを狙います。
防御に特化した攻撃技と支援スキルを持ち、また多少の回復もこなします。
攻撃役というよりは特殊な支援役として特化しており、またSP消費も少ないので継続戦闘に長けています。
カウンターや反撃が充実しており優秀です。
使いこなせればメインメンバーとして非常に役立ちます。
特にエゴイズムクラスターが超便利。
高威力、広範囲、打ち上げ、リスク2付加、低コストと破格。
敵がよく使用するヴォイドスクリームが前衛には厄介だが、彼にはカウンター発動の餌にしかならない。
名称 | 威力 | SP | 内容 | 習得Pts |
フールオブビューティ | 114 | 60 | 【打撃Counter】CBLv1 (AT1/DF3) 2HIT技 斬属性 浮き上がって突進攻撃を行なう。ダウン追い打ち可能 突進カウンターを持ち、成功時には追加攻撃を行なう | 1 |
シニカルムーンフェイス | 99 | 120 | 【射撃Counter】CBLv1 (AT1/DF3) 3HIT技 斬属性 空中からの回転斬撃で地上の敵を打ち砕く 相手のスキル発生時にヒットさせると打ち上げ攻撃を行なう | 8 |
ブラックカウンティング | 224 | 40 | 【ガード反撃】CBLv1 (AT1/DF3) 斬属性 長く広いガード状態になり敵の攻撃に備える ガード成功時には、強力な範囲攻撃に派生し全員を吹き飛ばす | 8 |
クリミナルエンブリオ | 233 | 50 | 【ガード反撃】CBLv1 (AT1/DF3) 斬属性 長いガード状態になり敵の攻撃に備える ガード成功時には、強力な範囲攻撃に派生し全員を打ち上げる | 8 |
イニシアチブネイル | 174 | 220 | 【派生】CBLv1 (AT2/DF1) 1HIT技 斬属性 大きなコストがかかるものの 強力な攻撃で全員を吹き飛ばす | 16 |
リストリクトヒルデ | 183 | 240 | 【派生】CBLv1 (AT2/DF1) 1HIT技 斬属性 大きなコストがかかるものの 強力な攻撃で全員を打ち上げる | 12 |
エゴイズムクラスター | 380 | 60 | 【奥義】CBLv1(3) (AT1/DF3) 5HIT技 斬属性 ガード成功時には、超強力な全方位攻撃に派生し 全てに大ダメージを与え、リスクを2与える | 48 |
ブラッディムーングロウ | 100 | 180 | 【空中追撃】CBLv1 (AT1/DF3) 5HIT技 斬属性 空中に浮き上がり多段回転斬りを行なう。打ち上がった 敵を追撃するのに便利だが、空中の敵にしかヒットしない | 36 |
名称 | SP | 内容 | 習得Pts |
ソウルチャージ | 0 | 【SPチャージ/対象:自分】 長いチャージ時間の後にSPを300回復させる | 4 |
デュエルシャウト | 50 | 【挑発/対象:敵】 瞬時に大きくヘイトを獲得する | 16 |
シンキングプロテクション | 120 | 【攻撃能力UP/対象:自分】 一定時間、防壁強度を引き上げ、更に物理耐性を得る しかしその代償に、スキル使用後の硬直時間が長くなる | 8 |
アンチブレードバリアー | 180 | 【物理耐性UP/対象:範囲】 範囲内のメンバーに斬撃耐性(ダメージカット)を与える | 12 |
アンチストライクバリアー | 180 | 【物理耐性UP/対象:範囲】 範囲内のメンバーに打撃耐性(ダメージカット)を与える | 12 |
アンチスラストバリアー | 180 | 【物理耐性UP/対象:範囲】 範囲内のメンバーに刺突耐性(ダメージカット)を与える | 12 |
イノセントインテグレーション | 200 | 【挑発/対象:敵】 瞬時に大きくヘイトを獲得し かつ一定時間強力はヘイト上昇補正を得る | 32 |
ダストオブウィル | 100 | 【防御能力UP/対象:範囲】 範囲内のメンバーの威力を下げる代わりに 非常に高い防壁強度を得る | 32 |
チャージングダウン | 50 | 【ダウン待機/対象:敵】 対象の敵がダウンするのを待機する 仲間との連携攻撃のタイミングを合わせるスキル | 2 |
チャージングエアレイド | 50 | 【空中待機/対象:敵】 対象の敵が空中に打ち上げられるのを待機する 仲間との連携攻撃のタイミングを合わせるスキル | 2 |
名称 | SP | 内容 | 習得Pts |
ダッシュ | 0 | 【移動行動/対象:自分】 指定の位置まで移動が可能 攻撃もしくは回避の為の位置取りを行う | 4 |
シンカー | 60 | 【移動行動/対象:敵】 身体を低く敵の攻撃をかいくぐり 防御力を高めながら、攻撃をすり抜け接敵する | 18 |
ファストプロテクト | 50 | 【ガード/対象:自分】 発生の早いガード技 素早くガードを展開する代わりに硬直が長め | 4 |
リジッドガード | 50 | 【ガード/対象:自分】 ガードを展開するまでが長い代わりに持続時間が長い | 8 |
プレッシャーパターン | 90 | 【ガード/対象:自分】 一定時間、防壁強度を強化しガードを展開する | 8 |
ヒーリング | 100 | 【HP小回復/対象:仲間】 自身の防壁強度と引き換えに、対象のHPを少し回復する | 4 |
アフィクションエクスタシー | 180 | 【HPリジェネ/対象:範囲】 範囲内のメンバーのHPを瞬時に回復させ 効果時間の長いリジェネレートを付与する | 16 |
ライフコンバーター | 0 | 【SP最大UP/対象:自分】 HPを大きく代償に支払い、SP最大値上昇を得る | 40 |
センスオブグローリー | 120 | 【防御能力UP/対象:仲間】 対象単体の、防壁強度とHP最大値を上昇させる 隠しパラメーターの魅力量に応じて、大きく変動値が変わる | 32 |
ネクストターン | 60 | 【仲間待機/対象:自分】 次の誰かのターンになるまで待機する 仲間との連携攻撃のタイミングを合わせるスキル | 2 |