ゲーム内表記
すべての攻撃に対してのダメージが少なくなります
装備している分だけ、あらゆるダメージを軽減するギアパワー。
実戦では敵のインクを踏んだダメージや自然回復量もからむためこの数値通りとは行かないが、
つけていれば戦闘で有利になる場面も出てくるはず。
攻撃力アップを付けているチャージャーも倒しやすくなる。
ブキごとに若干の誤差はあるものの、防御ギアは
●メイン1つでダメージを5.2%ほど軽減
●メイン2つでダメージを9.4%ほど軽減
●メイン3つでダメージを12.5%ほど軽減
といった効果を得る事ができる。
現状では追加ギアパワーによって得られる防御力の検証はできない。
ver.2.7.0修正済み
下記計測値は全て試し撃ちステージにある防御力を付加されたイカ風船でのもの。
赤色の背景は確定数を増やす事ができる防御力を得られている状態。
最も攻撃力が高くなる距離での計測。
ブキ名 | ダメージ | |||
防御0 | 防御1 | 防御2 | 防御3 | |
わかばシューター | 28.0 | 26.5 | 25.4 | 24.5 |
スプラシューター | 35.0 | 33.2 | 31.7 | 30.6 |
プロモデラーMG | 24.5 | 23.2 | 22.2 | 21.4 |
プロモデラーRG | 24.5 | 23.2 | 22.2 | 21.4 |
.52ガロン | 52.0 | 49.3 | 47.2 | 45.5 |
.96ガロン | 52.0 | 49.3 | 47.2 | 45.5 |
プライムシューター | 42.0 | 39.8 | 38.1 | 36.7 |
ジェットスイーパー | 31.0 | 29.4 | 28.1 | 27.1 |
デュアルスイーパー | 28.0 | 26.5 | 25.4 | 24.5 |
N-ZAP85 | 29.3 | 26.5 | 25.4 | 24.5 |
シャープマーカー | 28.0 | 26.5 | 25.4 | 24.5 |
L3リールガン | 29.0×3 | 27.5 27.6×2 | 26.3×3 | 25.3 25.4×2 |
ボールドマーカー | 38.0 | 36.0 | 34.5 | 33.2 |
H3リールガン | 41.0×3 | 38.9×3 | 37.2×3 | 35.8 35.9×2 |
爆風のダメージは最もダメージが低い部分での計測。
爆風のダメージは位置によってかなりムラがあるため参考程度に。
ブキ名 | ダメージ | |||
防御0 | 防御1 | 防御2 | 防御3 | |
ホットブラスター(直撃) | 125.0 | 118.6 | 113.4 | 109.4 |
ホットブラスター(爆風) | 50.0 | 47.4 | 45.3 | 43.7 |
ラピッドブラスター(直撃) | 80.0 | 75.9 | 72.6 | 70.0 |
ラピッドブラスター(爆風) | 35.0 | 33.1 | 31.7 | 30.6 |
ノヴァブラスター(直撃) | 125.0 | 118.6 | 113.4 | 109.4 |
ノヴァブラスター(爆風) | 50.0 | 47.4 | 45.3 | 43.7 |
ロングブラスター(直撃) | 125.0 | 118.6 | 113.4 | 109.4 |
ロングブラスター(爆風) | 50.0 | 47.4 | 45.3 | 43.7 |
Rブラスターエリート(直撃) | 80.0 | 75.9 | 72.6 | 70.0 |
Rブラスターエリート(爆風) | 35.0 | 33.1 | 31.7 | 30.6 |
しぶきのダメージは最もダメージが低い部分での計測。
しぶきのダメージは位置や距離によってかなりムラがあるため参考程度に。
ブキ名 | ダメージ | |||
防御0 | 防御1 | 防御2 | 防御3 | |
スプラローラー(轢き) | 140.0 | 132.9 | 127.1 | 122.5 |
スプラローラー(殴り) | 125.0 | 118.6 | 113.4 | 109.4 |
スプラローラー(しぶき) | 25.0 | 23.7 | 22.6 | 21.8 |
ダイナモローラー(轢き) | 160.0 | 151.9 | 145.2 | 140.0 |
ダイナモローラー(殴り) | 125.0 | 118.6 | 113.4 | 109.4 |
ダイナモローラー(しぶき) | 25.0 | 23.7 | 22.6 | 21.8 |
カーボンローラー(轢き) | 70.0 | 66.4 | 63.5 | 61.2 |
カーボンローラー(殴り) | 125.0 | 118.6 | 113.4 | 109.4 |
カーボンローラー(しぶき) | 25.0 | 23.7 | 22.6 | 21.8 |
パブロ(轢き) | 20.0 | 18.9 | 18.1 | 17.5 |
パブロ(殴り) | 28.0 | 26.5 | 25.4 | 24.5 |
パブロ(しぶき) | 14.0 | 13.2 | 12.7 | 12.2 |
ホクサイ(轢き) | 25.0 | 23.7 | 22.6 | 21.8 |
ホクサイ(殴り) | 37.0 | 35.1 | 33.5 | 32.3 |
ホクサイ(しぶき) | 19.9 | 18.5 | 17.3 | 16.4 |
フルチャージ状態での計測。
チャージャー自体の攻撃力が高いため、防御力アップのギアパワーはほぼ通用しない。
一応リッター3Kで一撃を取るのに必要なチャージ率が、防御力アップのメインギア1つにつき約5%ほどずつ上昇する。
ブキ名 | ダメージ | |||
防御0 | 防御1 | 防御2 | 防御3 | |
スプラチャージャー | 160.0 | 151.9 | 145.2 | 140.0 |
スクイックリンα | 140.0 | 132.9 | 127.1 | 122.5 |
リッター3K | 180.0 | 170.9 | 163.4 | 157.5 |
14式竹筒銃・甲 | 80.0 | 75.9 | 72.6 | 70.0 |
最も攻撃力が高くなる距離での計測。
ブキ名 | ダメージ | |||
防御0 | 防御1 | 防御2 | 防御3 | |
バレルスピナー | 28.0×4 | 26.5 26.6×3 | 25.4×4 | 24.5×5 |
スプラスピナー | 28.0×4 | 26.5 26.6×3 | 25.4×4 | 24.5×5 |
ハイドラント(無チャージ、半チャージ) | 28.0×4 | 26.5 26.6×3 | 25.4×4 | 24.5×5 |
ハイドラント(フルチャージ) | 35.0×4 | 33.2×3 33.3 | 31.7 31.8×3 | 30.6×2 30.7 30.6 |
最も攻撃力が高くなる距離での計測。
ブキ名 | ダメージ | |||
防御0 | 防御1 | 防御2 | 防御3 | |
バケットスロッシャー(奥側) | 70.0 | 66.4 | 63.5 | 61.2 |
バケットスロッシャー(手前側) | 40.0 | 37.9 | 36.3 | 35.0 |
ヒッセン | 62.0 | 58.8 | 56.2 | 54.2 |
スクリュースロッシャー(直撃) | 76.0 | 72.1 | 69.0 | 66.5 |
スクリュースロッシャー(渦) | 38.0 | 36.0 | 34.5 | 33.2 |
ダメージがある物のみ。
スプラッシュシールドは防御力にかかわらず、当たればほぼ即死となるため計測不可。
(高速で50ダメージが入る)
ブキ名 | ダメージ | |||
防御0 | 防御1 | 防御2 | 防御3 | |
スプラッシュボム(直撃) | 180.0 | 170.9 | 163.4 | 157.5 |
スプラッシュボム(爆風) | 30.0 | 28.4 | 27.2 | 26.2 |
クイックボム(直撃) | 60.0 | 56.9 | 54.4 | 52.2 |
クイックボム(爆風) | 35.0 | 33.2 | 31.7 | 30.6 |
クイックボム(カス当たり) | 25.0 | 23.7 | 22.6 | 21.8 |
キューバンボム(直撃) | 180.0 | 170.9 | 163.4 | 157.5 |
キューバンボム(爆風) | 30.0 | 28.4 | 27.2 | 26.2 |
チェイスボム | 180.0 | 170.9 | 163.4 | 157.5 |
トラップ(直撃) | 180.0 | 170.9 | 163.4 | 157.5 |
トラップ(爆風) | 30.0 | 28.4 | 27.2 | 26.2 |
スプリンクラー | 30.0 | 28.4 | 27.2 | 26.2 |
素の攻撃力が非常に高いため、防御力を上げても無意味。
単発の攻撃力を計測できたもののみ。
ブキ名 | ダメージ | |||
防御0 | 防御1 | 防御2 | 防御3 | |
スーパーショット | 150.0 | 142.4 | 136.1 | 131.3 |
ダイオウイカ | 160.0 | 151.9 | 145.2 | 140.0 |
メガホンレーザー | 100.0 | 104.4 | 108.9 | 105.0 |