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アップデートver.2.7.0
アップデートver.2.7.0 ◆
Ver.2.7.0 [2016/04/13 配信] ◆
- ブキの追加
- 8種類のブキを追加し、ブキ屋に並ぶようにしました。
※4月13日午前11時のニュース以降に、ブキ屋で購入可能になります。
- フェスに関する変更
- ウデマエ「S+」の場合のフェスパワーの初期値を変更しました。
- ブキ性能のバランス調整
- メインウェポン・サブウェポン・スペシャルウェポンのバランス調整、および、マーキングに関する調整を行いました。
※くわしくはこちらをご覧ください。
- ステージの変更
- シオノメ油田:全ルールで、意図しない場所を通ることができないように配置を修正しました。
- ネギトロ炭鉱:ガチホコルールで、特定のオブジェクトの中にプレイヤーが入り込んでしまうことがある問題を修正しました。
- ヒラメが丘団地:ガチヤグラルールで、意図しない場所を通ることができないように配置を修正しました。
- 対戦に関する問題の修正
- 通信状態が著しく悪い場合に、ガチホコを持ったままスーパージャンプを行えることがある問題を修正しました。
- スプラッシュシールドの近くにいるプレイヤーに対して、まれにシールドが展開される前であるにもかかわらずダメージを与えられないことがある問題を修正しました。
- 地形に張り付いたキューバンボムがスプラッシュシールドに接触して爆発するとき、シールドを越えて爆風のダメージが届くことがある問題を修正しました。
- スーパーショットやガチホコショットを上向きに発射した場合に、障害物に完全に隠れている相手を倒せてしまうことがある問題を修正しました。
- スーパーショットやガチホコショットがスプラッシュシールドに当たった場合に、シールドの耐久力が減らないことがある問題を修正しました。
- ガチホコショットを発射したときに、スプラッシュシールドに当たる位置によっては、シールドの向こう側にいる相手を倒せることがある問題を修正しました。
- 複数のプレイヤーが同時にトラップを設置した場合に、相手色のインクで塗られておらず、周りに反応する相手プレイヤーもおらず、自動的に爆発する時間も経過していないにもかかわらず、トラップが爆発することがある問題を修正しました。
- 位置関係によっては、味方のトラップでダメージを受けることがある問題を修正しました。
- 地上にいるダイオウイカに対して、照準が合っているにもかかわらず相手に直撃する表示(×印)にならなかったり、チェイスボムが追尾しなかったりする問題を修正しました。
- その他
- お客様に快適に遊んでいただけるように、一部ゲーム内容を修正しました。
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html
更新の詳細情報 ◆
※△は上方修正を意図した変更、▼は下方修正を意図した変更です。
※表中の数値はギアパワーによる補正が入っていない場合のものです。
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| | 再スタート時のスペシャル減少量の調整
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再スタート時のスペシャル減少量の調整 ◆
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| | プレイヤー性能のバランス調整
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プレイヤー性能のバランス調整 ◆
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| | メインウェポンのバランス調整
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メインウェポンのバランス調整 ◆
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| | サブウェポンのバランス調整
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サブウェポンのバランス調整 ◆
ブキ | 変更内容 | クイックボム | ▼インク消費量を、インクタンクの25%からインクタンクの40%に増やしました。 ▼相手を吹き飛ばす強さを弱めました。 ▼最低ダメージを与える半径をこれまでと比べて約20%減らしました。 △最低ダメージ量を20.0から25.0に増やしました。 △中ダメージ(35.0ダメージ)を与える半径をこれまでと比べて約14%増やしました。 △塗りの半径をこれまでと比べて約43%広げました。 | トラップ | △インク消費量を、インクタンクの60%からインクタンクの50%に減らしました。 △すでにトラップを設置済みの場合でも、新しいトラップを設置できるようにしました。 ※新しいトラップを設置すると、先に設置していた起爆前のトラップは消滅します。 | チェイスボム | △塗りの幅をこれまでと比べて約38%広げました。 △移動速度をこれまでと比べて約3%速くしました。 | スプラッシュシールド | ▼上り坂などを利用してすぐに接地させた場合でも、平地で投げた時と同じタイミングで展開されるように変更しました。 |
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| | スペシャルウェポンのバランス調整
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スペシャルウェポンのバランス調整 ◆
ブキ | 変更内容 | トルネード | △発射地点を決定してからトルネードが発射されるまでの時間を、これまでと比べて約33%短くしました。 | スーパーセンサー | ▼効果時間を12.0秒から9.0秒に短くしました。 |
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| | ギアパワーの調整
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ギアパワーの調整 ◆
名称 | 変更内容 | マーキングガード | ▼短縮するマーキング時間を、4分の3から2分の1に短くし、マーキングされる時間が長くなるようにしました。 | うらみ | ▼相手にマーキングする効果時間を12.0秒から9.0秒に短くしました。 |
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| | マーキングに関する調整
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マーキングに関する調整 ◆
下記のように、相手プレイヤーをマーキングする時間を調整しました。
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https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index_270.html
これまで、または以降の更新 ◆
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